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El sucesor espiritual de Titanfall, Empulse, ya está disponible, pero tiene mucho que demostrar

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El sucesor espiritual de Titanfall, Empulse, ya está disponible, pero tiene mucho que demostrar

Estoy silenciosamente resignado a la probabilidad de que nunca veamos Caída del Titán 3. La buena noticia es que otros estudios están tomando el relevo y uno de ellos, el shooter en movimiento Empulse, acaba de lanzarse en Steam. Está construido por 1047 Games, el equipo detrás de Splitgate, que inmediatamente lo puso en mi radar. El nuevo FPS multijugador ahora está en acceso anticipado, y el estudio mantiene las microtransacciones y los pases de batalla fuera de la ecuación para centrarse en «construir contigo, la comunidad» en estas etapas iniciales.

El simple hecho del asunto es que Empulse tiene que demostrar su valía a través de sus acciones. Me encantó el Splitgate original y me divertí mucho con Splitgate 2 y su reinicio simplificado, Arena Royale; Absolutamente los clasificaría entre los mejores juegos multijugador que existen. Sin embargo, el intento del desarrollador de ir más allá con su segunda salida fracasó. Una combinación de su infame y excesiva presentación en el escenario de debut, microtransacciones de lanzamiento demasiado caras (que se redujeron rápida y dramáticamente) y un sistema de clases cuestionable no lograron enamorar a su público objetivo.

Empulse es el intento del equipo de capturar un segmento ligeramente diferente de la multitud multijugador: el CEO de 1047, Ian Proulx, mencionó específicamente tanto Titanfall como Black Ops 3 como inspiraciones de diseño clave durante su avance inicial. Tiene carrera por la pared, agarres y mucha verticalidad, y hace un buen trabajo adaptando el excelente movimiento de alta velocidad de Splitgate al formato. Incluso tiene mechs: en lugar de recompensas individuales, dos de ellos aparecen en el centro del mapa al mismo tiempo y están «diseñados para durar una ronda».

Empulse parece haber captado suficiente atención como para tener una oportunidad, con un sólido Steam Next Fest que lo ayudó a llegar a 250,000 listas de deseos. 1047 comenta que la encuesta de retroalimentación «promedió un 8,1 sobre diez en diversión», aunque también señala que esto dejó «margen de mejora». Si probó la demostración, también encontrará que se agregó un nuevo mapa (Drainage) a la versión de lanzamiento de acceso temprano, junto con el modo ‘Mech Bounty’ estilo VIP, el rifle de francotirador Requiem y una lista de reproducción clasificada 4v4.

En el futuro, 1047 está planeando «nuevos modos, mapas, armas, mechs y meta estilos de juego», pero dice que la hoja de ruta seguirá el sentimiento de los jugadores en lugar de estar «fijada hace meses». Su objetivo es ser lo más abierto posible con las decisiones de desarrollo y equilibrio para garantizar que la gente no sea sorprendida, y agrega que «no habrá tienda, ni pase de batalla ni microtransacciones en el lanzamiento de acceso temprano».

1047 ha respondido a algunos de los comentarios iniciales, que incluyen el deseo de un estilo visual más fuerte y definido que se distinga de Splitgate. También está trabajando en «dos mapas nuevos, los cuales son más grandes que cualquier cosa en el juego hoy», que deberían llegar en forma experimental en las próximas semanas para su prueba. El equipo también planea probar la implementación de la funcionalidad de apuntar hacia abajo, pero promete que esto no será «a costa del preciso tiro de cadera que hace que el movimiento se sienta bien».

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Empulse: un jugador dispara un gancho de agarre cuando un robot se acerca por las calles de la ciudad.

Empulse ya está disponible en acceso anticipado en Steam, con un descuento de lanzamiento del 25 % disponible durante la primera semana. Espere pagar $14,99 / £12,74 si lo compra antes del miércoles 1 de julio. Puedes encontrarlo aquí mismo.

Ya sea que 1047 Games termine logrando el aterrizaje o no, ciertamente me sumergiré para descubrirlo. Todavía tengo antojos por el modo multijugador de Titanfall de una manera que nada más me satisface, y nunca he pasado menos que un buen rato jugando Splitgate, a pesar de todos sus altibajos. Esperamos que el equipo logre lograrlo, por su bien y el nuestro.

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