Inicio Entretenimiento Resident Evil: Por qué la ausencia de Leon Kennedy en la película de Zach Cregger es algo bueno

Resident Evil: Por qué la ausencia de Leon Kennedy en la película de Zach Cregger es algo bueno

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Resident Evil: Por qué la ausencia de Leon Kennedy en la película de Zach Cregger es algo bueno

Durante una entrevista reciente, el director Zach Cregger explicó por qué priorizó su nuevo Resident Evil La historia de la película “ante todo” trata de encontrar una manera de adaptar a Leon Kennedy o cualquiera de los personajes del videojuego. Cregger sintió que incluirlos en la historia independiente simplemente no coincidía con la visión que tenía para la película.

La nueva película de Resident Evil está dirigida por Cregger, quien coescribió el guión con Army of the Dead y John Wick: Capítulo 4, Shay Hatten. Está dirigido por la estrella de Euphoria, Austin Abrams, como un mensajero médico que queda atrapado en una ciudad llena de zombis mutados furiosos. Está previsto que la película llegue a los cines el 18 de septiembre de 2026.

“En una historia completamente nueva, Resident Evil sigue a Bryan, un mensajero médico que, sin saberlo, se encuentra en una carrera ininterrumpida y llena de acción por la supervivencia mientras una noche fatídica y horrible se derrumba a su alrededor en un caos”, se lee en la sinopsis oficial.

¿Por qué la ausencia de Leon Kennedy en la nueva película de Resident Evil podría salvar la franquicia?

Estoy convencido de que la decisión creativa de Cregger de excluir personajes de videojuegos populares como Leon Kennedy es en realidad algo bueno para la franquicia Resident Evil. Algunos fanáticos están decepcionados de que la próxima película de acción real no sea una adaptación fiel de la querida serie de videojuegos de terror de Capcom. Sin embargo, dado que adaptaciones y reinicios anteriores ya lo hicieron, ahora es el momento perfecto para explorar una nueva dirección que pueda beneficiar a la franquicia a largo plazo.

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La visión de Cregger de ofrecer una película de Resident Evil centrada en los personajes es la mejor manera de reintroducir la franquicia a los cinéfilos que han estado cansados ​​de ver películas de acción taquilleras típicas y formuladas. No adaptar una historia o un personaje existente de los videojuegos también permite que la película se sostenga por sí sola y evite las expectativas que conlleva la adaptación de un material fuente existente. También permite a los no jugadores disfrutar de la película sin necesidad de conocer la historia del juego. Además, el hecho de que Cregger opte por centrar la historia en torno a un personaje de «hombre común», en lugar del héroe de acción habitual, es una versión refrescante de la franquicia. Esta nueva perspectiva también permitiría a los fanáticos invertir más en el viaje del personaje, en lugar de centrarse en secuencias de acción estilizadas.

En general, el estudio hizo bien en confiar en la visión de Cregger para la nueva película Resident Evil. Ya hemos recibido siete adaptaciones de acción en vivo casi idénticas antes; No necesitamos otra versión de eso. Aunque no es una adaptación fiel, la nueva película ha adaptado la jugabilidad intensa y emocionante del videojuego de terror. Al ver su avance, los fanáticos ya pueden sentir el pavor y el terror del protagonista por su situación de pesadilla. Definitivamente es emocionante ver la visión completa de Cregger cuando llegue a los cines en septiembre.

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