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Las notas del parche de Diablo 4 están aquí para la temporada 9, y son malas noticias para los bárbaros

Lleno Notas de Diablo 4 Patch Hoy describe todos los cambios de la temporada 9 que podemos esperar, y hay NERF de clase en la tienda en todos los ámbitos. Blizzard nos ha dado un resumen de sus ajustes posteriores al PTR por los nuevos pecados de la actualización de Horadrim en un chat de fogata, y es un día triste para los jugadores bárbaros. La clase icónica está en el extremo equivocado del martillo nerf, y no está solo, aunque los hechiceros y los druidas pueden estar en un mejor momento. Blizzard, sin embargo, ha respondido a los comentarios de PTR con algunas mejoras de Nightmare Dungeon muy bienvenidas.

La fecha de lanzamiento de la temporada 9 de Diablo 4 llega el martes 1 de julio, por lo que el gerente comunitario Marcus Kretz se sentó con el diseñador de sistemas Aislyn Hall y el diseñador de clases Charles Dunn para discutir lo que viene. Diablo 4 todavía tiene un lugar legítimo entre nuestros mejores juegos de rol después del lanzamiento de Buque del Odio, pero ciertamente se ha sentido más tranquilo en los últimos meses en medio de revisiones más dramáticas para otros ARPG como Path of Exile, Poe 2 y Last Epoch.

Comenzaremos con las buenas noticias. Los cambios permanentes en la mazmorra de pesadilla, considerados insuficientes en su estado PTR, se han amplificado. Hay una nueva interfaz de usuario y mensajes para las salas fuertes horadric, los pilares son más grandes y más rápidos de completar, y el jefe ahora aparecerá tan pronto como la sintonía sea máxima. Además, la variedad de esas peleas finales se ha acumulado con un mayor grupo de jefes potenciales, incluidas «una o dos sorpresas».

Las nuevas mazmorras de Nightmare, donde atraviesas una cadena de zonas que aumentan en dificultad antes de asumir una nueva versión de Astaroth, se han hecho más difícil en respuesta a la retroalimentación de PTR. Ahora crecerán notablemente más desafiantes con cada mazmorra consecutiva, los aspectos negativos existentes se han hecho «un poco más malos» junto con algunas nuevas adiciones, y Astaroth y su compañero de amalgama ofrecerán una resistencia más dura.

También podrá comprometerse con la intensidad de las mazmorras de Nightmare en dificultades sin Torción, aunque sin la pelea final y climática. En otros lugares, las caídas de botín se han pulido en todo el juego y ahora ofrecerán una mayor calidad de artículo junto con la cantidad a medida que sube las dificultades de tormento, dando más razones para elevar el nivel. Esto también afectará la calidad de las gotas únicas para los jefes de la guarda, las peleas de Endgame Challenge que pueden otorgar parte del equipo más fuerte de Diablo 4.

La mala noticia es que hay algunos nerfs bastante pesados ​​en la lista de las clases de Diablo 4, con los bárbaros los más afectados. Las cargas de PTR más fuertes de Barb, los demonios de polvo y el terremoto, se les ha dado serias reducciones de daño, al igual que el popular timón bastardo feo. El bateador pesado también está nerfado, y la bonificación para ello que se podría obtener previamente a través del templado también se ha eliminado.

Devil 4 Temporada 9 - Astaroth Riding en lo alto de Amalgam.

Además de esto, los bárbaros sentirán los efectos de una gran reelaboración para dominar. El daño aditivo basado en su vida y los valores de Fortify se ha eliminado, con Blizzard explicando que su reducción previamente probada del 80% aún dejó a Baspower basada en «otras opciones de rendimiento superior». El bono ahora solo otorgará un aumento del daño del 50% (multiplicativo), similar a los ataques críticos, aunque los verá con menos frecuencia.

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Junto con ese cambio, el aspecto de Nigromancer’s Bone Duster ahora solo garantiza la dominar en la primera lanza de huesos que golpea a un enemigo dentro de la prisión de su hueso, en lugar de aplicarla repetidamente. También hay un nerf para Blood Wave, uno de los favoritos más duraderos de la clase. El armonioso cazador de Spiritborn recibe una gran caída de daño, al igual que el daño de las espinas de la versión PTR de su nuevo artículo único, Maxtlatl de Balazan. Sin embargo, la clase DLC obtiene unos pocos beneficios, y ya era tan potente que probablemente sobrevivirá a los cambios.

Los pícaros han sido sacudidos un poco en ambas direcciones. La trampa de la muerte y el clon de sombra son más débiles que antes, y Victimize se ha reelaborado para hacer menos daño inicial, pero amplifica la cantidad que puede lidiar durante los próximos tres segundos. Su aspecto legendario de ColdClip le brinda una mejor bonificación de daño contra los enemigos fríos y congelados, pero reduce la potencia del Imbue frío que se aplica a las habilidades básicas.

Diablo 4 Temporada 9 - Cambios de mazmorra de pesadilla.

Quizás el mayor ganador es el hechicero. Las cabezas de Hydra ahora atacan inmediatamente al engendro y obtienen critrices de mayor dama del Hydra Pasivo invocado. El aspecto serpentino ha sido rediseñado, lo que significa que el encantamiento de Hydra que los genera automáticamente puede beneficiarse de su bono de daño sin requerir que primero lance la habilidad manualmente. Los druidas también obtienen una amplia propagación de buffs, particularmente para Pulverize, por lo que, si bien sufrirán el cambio de vencer, pueden terminar pareciendo bastante respetables.

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Diablo 4 Temporada 9 ‘Los pecados del Horadrim’ comienza el martes 1 de julio. Puede leer las notas completas del parche cortesía de Blizzard para verificar todos los cambios y ajustes de equilibrio.

Con tantas retrabajos, querrás vigilar nuestras mejores compilaciones Diablo 4 para asegurarte de que te establezcan en el pie derecho. Si está buscando algo más más allá, hemos reunido los mejores juegos como Diablo en PC en este momento.

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