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Una versión más valiente de los MMO post-apocalípticos como Fallout 76, Pioner finalmente llega a Steam con críticas mixtas

He tenido el ojo puesto Pioner por un tiempo. En su mayor parte, me gustan mis MMO con sabor a shooter: Destiny 2, Fallout 76 y similares. Entonces, cuando vi a GFA Games tomando vibraciones estilo Stalker y un entorno post-apocalíptico y arrojándolos al juego de MMO, me interesé de inmediato. Ahora, finalmente llegó a Steam Early Access y está firmemente en mi lista de juegos de fin de semana (es cierto, junto con una docena de otros juegos en este momento). Si bien eso es motivo de celebración, y ya está logrando un número de jugadores de cuatro cifras, parece estar en un estado ligeramente difícil, siendo los problemas de rendimiento y los errores la razón principal de una puntuación de usuario bastante sombría.

Combinando exploración basada en historias, espacios sociales y zonas PvE y PvP de diversas dificultades, Pioner se desarrolla en una extensa isla de 50 km² después de un gran desastre. Anteriormente un territorio soviético que ahora está en ruinas y plagado de anomalías, los amantes de Stalker se sentirán como en casa aquí. Un sistema de progresión basado en facciones te permite aumentar tu reputación con las diversas figuras clave de la isla, y cuanto más te pongas de su lado, mejores artículos podrás comprar a los proveedores asociados. Ah, e incluso en estos páramos post-apocalípticos, todavía hay tiempo para pescar. Es un MMO esencial, en este momento.

Tus habilidades de supervivencia se pondrán a prueba tanto como tu puntería al embarcarte en actividades. Debes controlar tus niveles de hambre y descanso para asegurarte de que tu fuerza se mantenga lo más alta posible, y será mejor que te asegures de tener suficientes recursos para cualquier misión que te embarques: haz un buen uso de los bancos de artesanía para construir lo que necesitas antes de salir.

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Todo parece y suena muy bien para mí, y aunque se trata de un lanzamiento de acceso anticipado, Pioner ha conseguido una cantidad decente de apoyo para un MMO independiente: en el momento de escribir este artículo, su número de jugadores asciende a más de 1200 jugadores y sigue subiendo.

Sin embargo, como ocurre con tantas versiones de acceso anticipado, parece haber una larga lista de problemas que resolver. Si bien hoy, miércoles 17 de diciembre, ya se lanzó una revisión para mejorar los principales puntos débiles, como los tiempos de carga, los errores de animación facial y la estabilidad del servidor, estos problemas han generado muchas críticas negativas que están diluyendo las positivas. De hecho, los jugadores están bastante divididos en estas primeras horas de la vida de Pioner, con el juego con una puntuación de usuario «mixta» del 50%, según más de 400 reseñas.

Pioneer: un gráfico de las estadísticas del jugador de Steam sobre un fondo naranja

Entonces hay trabajo por hacer, pero sigo pensando que la premisa de Pioneer lo llevará a cabo. Además, GFA perderá poco tiempo avanzando en la narrativa inspirada en la ciencia ficción del juego, y la primera entrega de contenido de historia nueva llegará «ya en enero de 2026». El desarrollador también dice que muy pronto se publicará una hoja de ruta de sus planes futuros. Si quieres ver el juego, puedes hacerlo en su página de Steam aquí.

Si bien creo que será necesario un pequeño milagro para que Pioner se convierta en uno de los juegos de disparos multijugador más importantes de Steam, definitivamente no veo esos primeros bamboleos y críticas negativas como una sentencia de muerte. Es un momento difícil para lanzar un MMO, pero mientras puedas mantener una comunidad modesta pero dedicada que regrese por más, siempre tendrás posibilidades de sobrevivir.

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