Llevamos mucho tiempo esperando un nuevo juego de Metro, largo tiempo. Exodus se lanzó en 2019, hace siete años. Metro Awakening era exclusivo de realidad virtual y, aunque obtuvo relativamente buenas críticas, no conozco a nadie que lo haya jugado. Metro 2039entonces, tiene grandes zapatos que llenar. Ambientado en el corazón de una Rusia post-armagedón, no es un juego que falla y choca contra la pared. Su narrativa central aborda temas de muerte, tiranía y manipulación política, fusionados bajo la sombra de una catedral de San Basilio en ruinas. «Nuestros juegos exploran lo que eran los humanos antes del fin del mundo… El significado siempre ha sido prevenir la guerra», dice el director creativo Andriy ‘mLs’ Shevchenko. «Pero ahora, la guerra es nuestra realidad y nuestro mensaje ha cambiado para centrarse en las consecuencias, el coste del silencio, los horrores de la tiranía y el precio de la libertad», continúa el codirector creativo Pavel Ulmer. No creo que tenga que explicar los paralelos entre Metro 2039 y la vida real.
Metido en la piel de The Stranger, tienes la tarea de viajar a las profundidades del metro de Moscú, un lugar que él preferiría olvidar. Sin embargo, hay movimiento en los túneles: las facciones de Rusia se han unido bajo la bandera del Novoreich, lideradas por su nuevo Führer, el legendario espartano Hunter. Su régimen es autoritario y su máquina de propaganda funciona a doble velocidad: tu trabajo es ponerle fin.
Por primera vez en la historia de la serie, el personaje del jugador tiene voz completa, lo cual estoy increíblemente agradecido. Los protagonistas silenciosos a menudo me arruinan la inmersión (Dragon Age: Origins siempre me atrapa), y en un juego FPS como Metro 2039, donde la atmósfera es clave, esto hará que todo se sienta un poco más real. Estoy emocionado de ver cómo toma forma el personaje de The Stranger; Esos sueños son ciertamente algo.
En términos de acción, echamos un vistazo breve a lo que podemos esperar al final de la presentación del primer vistazo de Xbox. Bajo tierra, The Stranger se gana la ira de una criatura de aspecto particularmente desagradable y huye hacia el interior del metro para escapar de ella. Espero disparos a corta distancia mezclados con elementos de horror de supervivencia, así como el regreso de algunas armas familiares y su confiable reloj de pulsera.
Desarrollado en Ucrania a pesar de las perturbaciones provocadas por la invasión rusa, Metro 2039 es una experiencia exclusivamente ucraniana. Todavía cumple con todos los principios básicos tanto del juego como de las novelas de Dmitry Glukhovsky, pero se describe como la entrada más «impactante» hasta el momento. Los espeluznantes monstruos parecidos a dragones que colgaban de los edificios de la Plaza Roja ciertamente me dejaron sin aliento, al igual que la toma introductoria de lo que parecen ser una miríada de niños fallecidos. Siempre me han encantado los juegos de Metro por su valor, y 2039 no parece escatimar en eso.
Si bien no hay una fecha de lanzamiento oficial para Metro 2039, se espera que se lance en el invierno de 2026. Yo esperaría que caiga en el cuarto trimestre, presumiblemente entre octubre y diciembre. Vale la pena señalar que la fecha de lanzamiento de GTA 6 todavía está fijada para noviembre, por lo que, a pesar de las claras diferencias en género y jugabilidad, esperaría que 4A Games intente evitar noviembre.

Nunca he sido de los que rehuyen la oscuridad, y Metro 2039 lo tiene en abundancia. Pero también tengo una licenciatura en Estudios de Guerra y ya he entrevistado a desarrolladores ucranianos sobre sus dificultades para crear videojuegos en una ciudad sitiada. Experiencias como esa cambian a las personas: claramente ha cambiado al equipo 4A. Aún está por verse cómo eso, a su vez, afecta la experiencia de Metro, pero tengo la sensación de que este será el juego más crudo que 4A haya creado jamás, y eso es algo bueno.


