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Arc Raiders no tendrá estilo CoD "disfraces de tiranosaurio rex" y "trajes de papa noel" porque embarcarse quiere "proteger" su identidad visual

Embark Studios ya mostró sus músculos creativos en The Finals, uno de los juegos multijugador más vibrantes y llamativos que he jugado. En todos los aspectos de su estética, logró la ostentosa fanfarria que debería tener un programa de juegos cursi. También presenta algunos aspectos escandalosos, del tipo que parecería fuera de lugar en la mayoría de los shooters, pero que encajan bien con el tono estrafalario de The Finals. Con Asaltantes del arcoEmbark está en ello de nuevo, logrando de alguna manera hacer que un juego de disparos de extracción posterior al desastre parezca… ¿elegante? Sin embargo, dada esa configuración, seguramente tendrá que limitarse un poco más en el departamento de cosméticos: un traje de conejito rosa o un disfraz de gundam puede estar bien en The Finals, pero no me vendría bien si terminara en Arc Raiders. Hemos visto a los fanáticos de Call of Duty y Battlefield expresarse bastante sobre máscaras extravagantes y cruces aleatorios, así que le pregunté a Embark cómo evitará críticas similares y al mismo tiempo ofrecerá cosméticos atractivos.

Ya he compartido lo que dijo el director de diseño de Arc Raiders, Virgil Watkins, sobre cómo encontrar el punto óptimo con dificultad y el uso de inteligencia artificial por parte de Embark durante el desarrollo. Afortunadamente, según él, la IA generativa no ha desempeñado ningún papel en el diseño de los elementos visuales y de audio que tanto me han impresionado.

Los trajes de asaltante se sienten arraigados pero aún pueden considerarse declaraciones de moda. Los robots Arc se ven y suenan imponentes: es una tarea difícil crear un robot enemigo convincente en estos días, ya que nos hemos encontrado con muchos en el pasado, pero Embark lo logró. El diseño de audio en todos los ámbitos es excelente, al igual que las pistas sintéticas que adornan sus avances y menús.

Pero como hemos visto en los últimos meses, los fanáticos están hartos de que los juegos multijugador abandonen su visión estética para azotar a personajes ridículos y diseños de armas, o colaboraciones fuera de lugar. Si bien Watkins admite que esto es más bien competencia del director creativo y del equipo artístico de Embark, me dice que Arc Raiders no seguirá el mismo camino.

«Lo que creo que es cierto es que mantendremos la estética actual que tenemos», me dice. «Encajará dentro de nuestra sensibilidad sobre cómo se ven estas cosas y cómo encajan en el mundo y dentro de la ficción». Si bien Embark quiere dar «la mayor libertad posible a los jugadores para expresarse», debe hacerlo dentro del alcance del juego.

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«Creo que se dijo hace un momento en una reunión que nunca, digamos, haríamos un disfraz de Papá Noel», recuerda, «pero podemos hacer algo que tenga nuestro propio tono y nuestra propia estética y que evoque a un Papá Noel. Eso ni siquiera es una declaración de que tendremos un disfraz de Papá Noel, pero creo que esa es la línea que puedes trazar. Somos bastante protectores a la hora de asegurarnos de que todo lo que entra en el juego encaje dentro de la identidad visual, encaje dentro del tono, encaje dentro de la configuración.

«Creo que debido a que gran parte de nuestro juego se basa en ese elemento, sería realmente desafortunado alterar eso al inyectar, no sé, un disfraz de T-Rex corriendo por ahí de repente; no creo que valga la pena el cambio por la novedad».

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Debo decir que eso es música para mis oídos. Sé que hay una audiencia que le daría unos cuantos dólares a Embark para que pudieran convertirse en Raidersaurus (o cualquier nombre terrible que terminaría llamándose), pero como dice Watkins, simplemente no vale la pena la decepción que traería a aquellos que realmente están interesados ​​en el juego y su mundo.

Arc Raiders: tres asaltantes vestidos con trajes de supervivientes improvisados ​​y con armas

Arc Raiders ya está disponible y, mientras escribo esto, más de 200.000 personas lo están jugando sólo en Steam. Es una hazaña notable para un shooter de extracción, y estoy seguro de que la estética del juego ha desempeñado un papel muy importante a la hora de hacerlo atractivo para un público más amplio del que jamás anticipé.

Si vienes, asegúrate de ir armado con algunas de nuestras prácticas guías. Tenemos recomendaciones sobre las mejores versiones de Arc Raider para esas primeras ejecuciones y un resumen de lo que Arc Raiders Hatch Keys puede hacer por usted. También tenemos un desglose de cada mapa de Arc Raiders para ayudarte a familiarizarte con tu entorno.

Déjanos saber tu opinión sobre Arc Raiders en nuestro servidor de Discord. Me encantaría saber cómo lo encuentras en los próximos días.

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