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Después de un rescate de cuento de hadas, el rival de Minecraft, Hytale, se establece "agresivamente bajo" precio como no lo es "esperando la perfección"

El Hytale El precio ha sido confirmado, mientras el rejuvenecido desarrollador Hypixel Studios se prepara para traer de vuelta el tan esperado juego sandbox después de su cancelación en junio por parte de Riot Games. En un año en el que muchas noticias sobre juegos son desalentadoras, incluido el reciente cierre del desarrollador, el regreso de Hytale promete ser una chispa brillante. Hypixel, una reencarnación de un equipo fundado por los creadores de algunos de los mejores servidores de Minecraft, ahora se está preparando para lanzarlo más temprano que tarde, con énfasis en construirlo junto con la comunidad.

Después de haber confirmado finalmente que pudo recomprar los derechos de Hytale a Riot, el cofundador del estudio Simon Collins-Laflamme no perdió el tiempo para aprovechar ese impulso. También ha dejado claro que, ante todo, es un proyecto apasionante, algo que consideraba «lo menos que puedo hacer» por la comunidad que lo puso en la posición de venderle a Riot en primer lugar. «No voy a recuperar lo que he puesto en esto durante mucho tiempo, incluso con toda la atención renovada, y eso está bien», comenta. «No te preocupes por mí, ocupémonos del equipo primero».

Ahora sabemos cuál es ese precio. «Hytale costará $19,99 (USD)», escribe el desarrollador a través de las plataformas de redes sociales. «Si desea apoyar al equipo y el desarrollo de Hytale, ofreceremos un paquete de patrocinadores y fundadores que ofrece cosméticos como capas, sombreros y más». Una imagen adjunta, que puede encontrar a continuación, muestra que puede esperar pagar $34,99 por el nivel ‘Supporter’ y $69,99 por el paquete de fundadores ‘Cursebreaker’.

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«Estoy poniendo un precio a Hytale lo más bajo posible», explica Collins-Laflamme. «Estoy asumiendo un riesgo personal considerable después de recomprar el juego y prepararlo para el acceso anticipado de un equipo en crecimiento de ahora 50 personas talentosas. Dije que estaba totalmente dispuesto y estoy cumpliendo esa promesa.

«El juego está inacabado y se basa en una versión de hace más de cuatro años», continúa. «Cobrar más no me pareció correcto. No creo que el juego sea bueno todavía. Mi equipo y yo esforzaremos mucho para que sea bueno y luego grandioso. La visión es clara y el progreso es rápido. Quiero que la mayor cantidad de jugadores posible participen. Los tiempos son difíciles en la economía actual para muchos de ustedes, y quiero que todos tengan una oportunidad justa de ser parte de lo que viene después. Gracias por el apoyo».

Miniatura de YouTube

En cuanto a cuándo podremos jugarlo, Collins-Laflamme dice que el equipo está trabajando para fijar la fecha de lanzamiento de Hytale lo antes posible. «Actualmente necesitamos realizar pruebas de hardware, concluir documentos legales, estabilizar el juego y solucionar algunos problemas de seguridad», escribe. «Tendré un pedido preciso para finales de la próxima semana. Los pedidos anticipados, la reserva de nombres y la creación de cuentas comenzarán (entonces) también».

Hablando con la comunidad de modding, el director técnico Kevin ‘Slikey’ Carstens agrega que el equipo de Hytale decidió «lanzar (el juego) ahora en lugar de esperar a la perfección. Elegimos arreglar lo que razonablemente pudimos en el corto tiempo que tuvimos con el proyecto, y luego abrir las cosas para que puedas comenzar a experimentar mientras trabajamos hacia la visión de modding a largo plazo». Collins-Laflamme ha declarado que «Hytale recibirá el 0% de los modders y propietarios de servidores durante al menos los dos primeros años. Confiaremos en que nos traigan jugadores; eso es todo».

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