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Doom the Dark Ages es excelente, pero los niveles de fanáticos de OG Doom siguen siendo el ápice del género

Has jugado Doom: la edad oscura ¿todavía? Bien, ¿no? El software de identificación sigue encontrando nuevos lugares para tomar una de las fórmulas más antiguas de los juegos, y el hecho de que logró obtener un entorno cuasi-medieval y otro gran cambio mecánico de dirección firmado es tan impresionante como la sensación de que esos elementos se unan cuando estás inmerso en la víscera de la edad oscura.

Gracias a aparecer en Game Pass en el primer día, este fue, de hecho, el mayor lanzamiento en la larga y rica historia del venerable desarrollador. Y solo hay un problema con eso: significa que tuvieron que hacer un juego que mucha gente disfrutaría.

DOOM: The Dark Ages Onboards You Hable, revelando gradualmente cada una de sus muchos, muchas mecánicas de combate. Te arroja un escudo, luego te muestra lo efectivo que es lanzar ese escudo a algunos imps. Luego aumenta la dificultad de una curva cuidadosamente esculpida para los siguientes 21 niveles, atendiendo a aquellos que quieren ritmos de historia (en serio, ¿a quien adivinó que alguna vez habrá tanto diálogo en un juego de fatalidad?), Camas de juegos de rol y las personas tediosas entre ustedes a quienes les gusta recolectar cosas.

¿Sabes quién no consideró nada de eso por un solo segundo? Makers a nivel amateur en 1994. Y es por eso que, por mucho que sea la edad oscura, he vuelto a OG Doom 1 y 2 y su vasta colección Wad.

Esta biblioteca de arte externo interactivo de 30 años incluye parte del material más esotérico de los juegos. Los cortes profundos del calibre, incluso los gafas con montura más delgada, los usuarios de los usuarios del personal de Pitchfork lo aprobarían. Los Wads de Doom 1993 varían dramáticamente en calidad, pero la colección está tan agitada en este punto que si solo jugaras el mejor 1% del lote, todavía estarías jugando durante años.

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Vista en primera persona de Doomguy disparando un lanzallamas a los enemigos.

Eso también lo hace bastante desalentador. Para un pie en la puerta, recomiendo Brutal Doom. La mayoría del contenido generado por los usuarios para los juegos originales toma la forma de WADS (abreviatura de ‘¿Dónde está todos los datos?’ ‘Dios te bendiga, id), un medio oficialmente compatible para empacar archivos de juegos personalizados e importarlos al juego.

Brutal Doom no es un fajo en el sentido más estricto porque usa los niveles del juego original y se centra en los cambios de juego. Sea como fuere, lo siento, pero no hay forma de que esté instalando Doom en el año 2025 y no instale brutal Doom si sabe lo que es bueno para usted.

El creador Marcos Abenante, también conocido como ‘Sargento Mark IV’, lo ha estado desarrollando durante 15 años, y su enfoque ha sido directamente en hacer que el combate de Doom sea más extremo. Los barriles explotan en bolas de fuego absurdamente grandes. La sangre salpica enemigos como si estuvieran vestidos con bolsas de sangre y bebiendo Bloody Marys. Convierte a un tirador ya estridente en algo con la imprudencia de un video desagradable de censura de principios de los 90, solo que ha aparecido mucho más allá simplemente «violento» que es imposible tomar en serio. Es imprescindible.

En una línea similar, el reciente Legacy of Rust Mission Pack de Doom 2 también es obligatorio para cualquiera que reinstale a los viejos. Recibe de MachineGames, presenta dos episodios frescos y nuevos enemigos oficiales por primera vez en décadas, y convertirán tu arrogante trasero en puré.

Incluso antes de llegar a las experiencias más poco convencionales, ID nunca habría podido enviar un juego tan violento como la fatalidad brutal, o tan desafiante como el legado de óxido, que es lo que hace que esas cosas sean aún más fascinantes. Es el desarrollo del juego una vez que eliminas las limitaciones de interés comercial.

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Vista en primera persona del nivel de color rojo desde las sombras del reino de la pesadilla.

¿Listo para las cosas difíciles? Bien. En primer lugar, debes saber que muchos foses usan GZDoom en lugar de los archivos de juego originales, por lo que es una buena idea tener eso instalado primero. Y ahora, hablemos sobre las sombras del reino de la pesadilla de Alexa ‘Yukiraven’ Jones-Gonzales. Qué pieza de humor increíble es, empapada de iluminación global y cruces invertidas. Si te gusta la estética del diablo Daggers, estás en el cielo entre estos archivos del juego, no solo por las imágenes antes mencionadas sino porque es posible mantenerse con vida durante más de 45 segundos aquí.

Hay archivos de audio personalizados, texturas e incluso armas entre esta gema de 2017, que todavía se estaba actualizando en noviembre de 2023. Un poco de vadeo increíblemente profesional.

Para un sabor diferente de WAD que transmite la emoción que los creadores aficionados tenían sobre su nueva capacidad para convertir las ubicaciones del mundo real en niveles de fatalidad, la Trinidad impía de Steve Mcrea es un brillante viaje de nostalgia. Particularmente si estudias en Trinity College, porque esa es la inspiración para este. El creador vio sus aguas académicas góticas y decidió que sería un tirador de corredor brillante, y aunque no tiene toda la razón al respecto, esto se hizo en 1994. Diecinueve noventa y cuatro. El atractivo de jugar hoy se trata de recordar que «intentemos hacer mi casa/escuela/lugar de trabajo en la tendencia del juego» que impregnaba los años 90. En esos términos, es uno de los mejores fos de la época.

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Una estación espacial como el nivel de la xenología intergaláctica.

Desde un trabajo más reciente, me encantan los colores de neón y los diseños de nivel de vanguardia en la Xenología Intergaláctica 2 de Dreadopp y Lord_Z. Lanzado en 2021, es un festival de matanza de ciencia ficción trippy que apenas es reconocible como relacionado con su material fuente. Y si te preguntas cómo es la primera xenología intergaláctica, déjame decirte esto: no tengo idea y no lo he jugado.

Es una iglesia extremadamente amplia de experiencias, enfoques de diseño y estética. Algunos WADS son simplemente líneas de perforación, mientras que otros sirven como carteras para desarrolladores serios que trabajan en proyectos comerciales más grandes en Development Studios. El ingeniero de software de Nightdive, Lexi Mayfield, por ejemplo, es una verdadera regalía de modificación de la fatalidad, ya que ha hecho contribuciones bien consideradas a la comunidad desde 2002.

Si tienes curiosidad, te recomiendo comenzar con la colección absurda de Onemandoom de reseñas de Doom Wad, completa con capturas de pantalla. También encontrará instrucciones de instalación y notas de compatibilidad allí, entre toneladas de otra información útil. Haciendo el trabajo de Dios, etc.

Nada de esto hace que la fatalidad: la edad oscura sea un mal juego, o de hecho algo menos que excelente. Pero me alegro de que todavía haya un rincón próspero de Internet donde se experimentan los fundamentos sin igual del combate de Doom de una manera tan subversiva. Donde los creadores no están pensando en atender segmentos de audiencia psicográfica o considerar la intención de compra en el ciclo. Solo quieren expresarse, y lo mejor de esas expresiones es una biblioteca de focos que me mantendrá en funcionamiento durante muchos años.

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