el gigante envuelto La actualización Wake of the Water ha hecho que los jugadores regresen una vez más; Oportunamente, dado que se trata de la introducción de cosas húmedas en uno de los mejores juegos de supervivencia de los últimos años. A medida que nos acercamos a la marca de los dos años, le pregunté al director creativo Antony Christoulakis cuánto ha cambiado para Keen Games desde su lanzamiento, qué le depara el futuro a medida que avanza hacia el lanzamiento planificado de 1.0 en 2026 y qué viene después de eso.
Christoulakis tenía mucho que contarme sobre lo que implica la creación de la nueva actualización Enshrouded, pero también estaba ansioso por escuchar su reflexión sobre lo lejos que ha llegado Keen Games desde su lanzamiento. En enero se cumplirá el segundo aniversario de Enshrouded, y Christoulakis dice que el equipo ha quedado «bastante abrumado» por su éxito. «Quedamos bastante impresionados por la cantidad de jugadores que se unieron a nosotros; creo que ahora mismo ya son más de cuatro millones y medio, lo cual es realmente una locura».
En ese tiempo, el equipo se ha duplicado aproximadamente, de unos 40 desarrolladores a unos 80, aunque también subcontrata parte de su trabajo. «Todo va bien, pero queremos frenar esa (expansión) ahora», dice Christoulakis, «ya que sentimos que es importante que el equipo trabaje eficientemente. Tuvimos suerte de haber tenido bastante éxito en, creo, un momento un poco problemático para la industria misma; se ven muchos despidos por ahí».
«Afortunadamente, pudimos permitirnos contratar más personas, y hemos podido conseguir contrataciones bastante interesantes para realmente avanzar, de manera agradable, hacia el (lanzamiento) 1.0 el próximo año». Dice que el equipo tiene una fecha en mente, pero aún no está listo para concretar los detalles. «Creo que estamos muy bien para lanzarlo el próximo año, pero aún quedan desafíos mayores». Eso incluye planes para la versión de consola, pero también una variedad de otras características y ajustes.
«Compartir tus creaciones con otras personas es algo importante en lo que ya estamos trabajando activamente», continúa Christoulakis, «pero también hay otras funciones que creemos que deberían incluirse en un lanzamiento completo». Estos incluyen mejoras incorporadas al comienzo del juego, mejoras continuas en el combate y ajustes en los controles del jugador y la cámara.

Como era de esperar, el recuento de jugadores de Enshrouded posterior a la actualización se ha disparado y ahora se sitúa en el rango de 30 a 50 000, aunque Christoulakis está muy satisfecho de que siga rondando la marca de 10 000 incluso durante el tiempo de inactividad entre parches. «Creo que ya es bastante estable», comenta. «No somos un juego PvP en el que necesitas que otros jugadores se diviertan. Es genial que ya tengamos una gran comunidad alrededor del juego y la cantidad de tiempo que la gente invierte en construir cosas increíbles que, sinceramente, no imaginé.
«Se están construyendo estructuras enormes y locas, como se están creando muchos puntos de referencia de El Señor de los Anillos u otras piezas locas. Ves esas cosas aparecer a diario en varios canales, y eso nos hace muy felices de que haya tanto interés y diversión que la gente esté teniendo con esto». Reitera que Keen Games quiere ofrecer formas más sencillas de permitir que otros experimenten estas creaciones; «En este momento (los jugadores) comparten partidas guardadas en nuestro Discord, pero obviamente es una forma un poco técnica de hacerlo».
Keen Games tiene un tablero de «deseos de características» en el que los jugadores pueden hacer sugerencias y luego votar sus conceptos favoritos. «Ha habido decenas de miles de ideas y más sobre estas cosas», se ríe Christoulakis, «es un poco abrumador llegar a todas estas cosas lo suficientemente rápido». Dice que el equipo lo lee a diario y considera qué debe priorizar, pero que simplemente «no es posible ser lo suficientemente rápido para todo».

«Ha habido cosas que no teníamos en nuestro radar», explica. «Por ejemplo, para grupos que juegan juntos: el juego se centra en PvE, la idea es realmente jugar con tus amigos, por lo que no anticipamos el gran deseo de los jugadores de tener progresiones de misiones separadas, ya que no todos están siempre ahí cuando la gente juega en un servidor compartido, por lo que puedes perderte una misión si no estás allí». Keen Games pudo cumplir con esto y ahora trajo otra solicitud a largo plazo con la adición de agua.
Christoulakis me asegura que Enshrouded 1.0 no será el final; nada de eso. «Planeamos respaldar el juego con contenido nuevo en los próximos años. No hay razón para que dejemos de hacerlo después de la versión 1.0 ahora que ‘el juego está terminado’. Seguiremos trabajando en ello con toda nuestra fuerza. No tenemos planes de comenzar un nuevo proyecto después de la versión 1.0 o algo así, no hay nada al respecto en este momento. Este es nuestro único objetivo».
Enshrouded tiene un 20% de descuento en Steam hasta el lunes 24 de noviembre, por lo que pagarás solo $23,99 / £19,99 por tu copia. Si ha estado esperando, ahora podría ser el momento ideal para venir aquí y sumergirse.


