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El notable nuevo creador de misiones de GTA Online parece un vistazo de lo que está por venir en GTA 6

Todavía no sabemos exactamente cómo GTA 6 sacudirá las cosas cuando se trata de GTA en línea experiencia, pero hemos tenido algunas pistas tempranas. La más importante es la adquisición de FiveM por parte de Rockstar, la mayor comunidad de juegos de rol de Grand Theft Auto: un enfoque más grande e integrado en el lado de RP parece inevitable para el nuevo juego. La herramienta de creación de misiones que acaba de lanzarse con la última actualización de GTA Online es otra ruta de navegación. Esto me parece el calentamiento más grande y público para el componente multijugador de GTA 6 hasta el momento, y puedes empezar a jugar con él ahora mismo.

Conocida coloquialmente durante meses como la ‘actualización de las mansiones’, A Safehouse in the Hills finalmente aterrizó en GTA Online. Solo han salido unas horas mientras escribo esto y, naturalmente, todos están distraídos con las tres nuevas y lujosas mansiones de GTA Online que puedes comprar y todos los beneficios que las acompañan. La nueva línea de misiones también ve el regreso del protagonista de GTA 5, Michael, y me pregunto si una reunión con el trío completo podría estar en juego en una actualización final del canto del cisne el próximo año, ahora que sabemos que la fecha de lanzamiento de GTA 6 no caerá hasta noviembre.

Si bien todo ese contenido nuevo es excelente y el ungüento ideal para aquellos que todavía están doloridos por el retraso más reciente de GTA 6, el creador de misiones es, con diferencia, la mayor incorporación, algo que eleva aún más uno de los mejores juegos sandbox. Claramente apoyándose en la experiencia en RP que Rockstar adquirió, GTA Online finalmente tiene su propio conjunto de herramientas interno que te permitirá crear experiencias personalizadas en Los Santos que van más allá de las carreras de vehículos.

Hay una amplia gama de opciones que te permiten elegir puntos de generación, colocar marcadores de objetivos, dirigir hasta 50 ‘actores’ que pueden programarse con diferentes comportamientos, agregar vehículos y camionetas, establecer la hora del día y la música que deseas para tu misión personalizada, y mucho más.

Curiosamente, las puertas de ciertos interiores también se pueden bloquear y desbloquear como parte de tus misiones personalizadas, y eso incluye algunas áreas de GTA Online a las que no puedes acceder legítimamente mientras estás en libertad. Como destacó ‘videotech’ en X, la puerta de la bóveda del banco Pacific Standard es uno de esos activos que ahora puedes desbloquear y abrir usando las herramientas del creador de misiones.

También puedes filmar y dirigir tus propias escenas, que pueden activarse después de completar ciertos objetivos o alcanzar marcadores de ubicación.

Como parte de la actualización, Rockstar también lanzó cinco misiones de ejemplo creadas con estas herramientas, mostrándote lo que es posible y ayudándote a familiarizarte con las nuevas herramientas. Si bien probablemente pasarán algunos días hasta que surja la primera ráfaga de misiones comunitarias, estaré muy atento para ver qué preparan la gente y hasta dónde se puede impulsar al nuevo creador de misiones.

Esta es una gran tarea por parte de Rockstar y me parece como un ensayo para un sistema similar en GTA 6 Online. Tener algo como esto disponible muy pronto después del lanzamiento de GTA 6 será invaluable en sus esfuerzos por poner a la comunidad de juegos de rol más bajo su control, y al incluirlo en GTA 5 ahora, puede probar e iterar características y al mismo tiempo detectar oportunidades para agregar nuevas funcionalidades. Tal vez no sea GTA 6 de inmediato, pero me comeré todos los sombreros que tengo si no obtiene este tipo de creador de misiones dentro de un año aproximadamente después del lanzamiento. No te equivoques, este es tu primer vistazo a la próxima era de GTA Online.

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