Flecha rota Se siente como un gran punto medio entre los juegos RTS de estilo clásico accesible, como Command and Conquist y Total Annihilation, y los tipos de Milsim más complejos y realistas, como el mundo en conflicto y Warno. Uno de los nuevos juegos de estrategia más listados en Steam, finalmente llegó a través de un acceso avanzado, lo que significa que los jugadores que compraron la edición premium pueden jugarlo ahora (con la fecha de lanzamiento completa que seguirá el jueves 19 de junio). Hasta ahora, la recepción es en gran medida positiva. Pero hay un punto de conflicto constante entre los jugadores que está arrastrando las revisiones de Steam de flecha rotas.
Con más de 300 unidades, todas modeladas después de ejércitos y vehículos del mundo real, 19 misiones de campaña y modos multijugador PVP y PVE, Broken Arrow aparentemente contiene todo lo que desea en un nuevo juego RTS.
Por lo que he jugado hasta ahora, equilibra perfectamente el realismo y la accesibilidad. No te ahogará con menús, mecánicos y presiones logísticas, pero aún así exige más tácticas y planificación que algunos de sus contemporáneos de género. No puedes, por ejemplo, solo spam construir docenas de las unidades más fuertes en tu lista y rodar sobre la base enemiga. La infantería debe ser guarnizada dentro de los edificios. Los tanques requieren soporte aéreo. Cuando pide refuerzos, debe tener en cuenta el terreno y su tiempo de transporte.
Más de 27,000 jugadores iniciaron sesión en Broken Arrow simultáneamente en su día de lanzamiento de acceso avanzado, lunes 16 de junio. De las 1.300 revisiones de Steam publicadas hasta ahora, el 71% son favorables, otorgando al juego de estrategia una calificación ‘en su mayoría positiva’ en la tienda de Valve. Sin embargo, muchos jugadores citan el mismo problema preciso. Tal como está, si quieres jugar el modo de escaramuza de Broken Arrow contra la IA, no hay opción para 1V1: solo puedes jugar PVE Skirmish en un equipo de tres, cuatro o cinco, lo que significa encontrar camaradas multijugador. Eso hace que sea más difícil practicar sus estrategias y aprender cómo funcionan cada una de las unidades antes de dirigirse a la campaña o a los juegos en línea competitivos.
El desarrollador de Broken Arrow, Balalaika, fue claro sobre esto antes del lanzamiento: la página de Steam de Broken Arrow explica que la escaramuza de IA, en el día de lanzamiento, solo estará disponible en formularios 3v3, 4v4 y 5v5, y que «equilibra para 1v1 y otras configuraciones para un solo juego, y cooperación con AI, están planeadas para futuras actualizaciones». Sin embargo, la abrumadora mayoría de las revisiones negativas de los jugadores de flecha rota citan esto como el problema central del juego.
«El desarrollador tomó la extraña decisión de lanzar un juego RTS sin escaramuza para un jugador frente a AI», escribe un jugador. «Actualizará la revisión si las cosas cambian como me encanta el juego».
«Si eres un tipo casual, para un jugador o cooperativo RTS como yo, este juego no es para ti», dice otro jugador. «Actualmente no hay forma de jugar contra la IA usted mismo. El modo de escaramuza contra oponentes de AI requiere al menos tres jugadores».
Aunque ya es relativamente fuerte, la clasificación de vapor de Broken Arrow mejorará potencialmente cuando llegue el día de lanzamiento público completo. Del mismo modo, cuando se agregan juegos de escaramuzas 1V1, eso aparentemente responderá muchas de las quejas actuales. Tendremos nuestra propia revisión de flecha rota en el futuro cercano.
Mientras tanto, es posible que desee probar algunos de los mejores juegos 4x, o tal vez los mejores juegos de estrategia de gran disponibles ahora.
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