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Revisión de Ariana and the Elder Codex: un juego mágico de Metroidvania

El último juego de rol de acción de Idea Factory, Compile Heart y Hyde es más un juego de Metroidvania con combates en 2D y ataques mágicos. Llamado Ariana and the Elder Codex, presenta un combate satisfactorio y una historia sorprendentemente profunda. Si bien su sistema de retroceso y progresión no se compara con los grandes del género, todavía hay mucho que me gusta aquí.

Ariana and the Elder Codex da una fuerte primera impresión gracias a su fluida jugabilidad. El combate se siente rápido y el movimiento es fluido, lo que te permite esquivar rápidamente los ataques enemigos y usar tus propios combos para infligir daño. Si bien las peleas son generalmente más simples, ya que solo la dificultad difícil te supondrá un gran desafío, hay muchos hechizos diferentes (con diferentes tiempos de reutilización) y profundidad dentro del sistema, y ​​los enemigos son débiles ante elementos específicos.

A medida que avances en el juego, desbloquearás una variedad de movimientos adicionales que mejorarán tu habilidad en plataformas. Desde un doble salto hasta una carrera satisfactoria, podrás usar estas habilidades tanto en combate como en los niveles que ya has completado para encontrar más secretos y mejoras. Si bien todo se siente genial, no siempre fue tan interesante volver a los niveles, ya que muchas de las áreas ocultas son relativamente menores, y parecía más una forma de reforzar el tiempo de ejecución que un juego realmente construido en torno a ser un Metroidvania.

Otro problema es que los encuentros de combate pueden empezar a parecer repetitivos después de un tiempo. Si bien el juego no es extremadamente largo, ya que puedes completar la historia principal en poco más de 10 horas, muchos enemigos se reutilizan y se modifican ligeramente. Entonces, si bien las diferentes etapas pueden verse diferentes visualmente, aún sentirás una sensación de déjà vu. Afortunadamente, las peleas contra jefes brillan en todo momento, ya que estas batallas de varias fases realmente requieren que pienses y pongas a prueba tus habilidades, por lo que terminan siendo un punto culminante en comparación con las escaramuzas normales.

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La mayor sorpresa para Ariana y el Elder Codex fue cuánta historia hay en el juego. Prepárate para leer (u omitir) muchos diálogos, ya que encontrarás muchos diálogos y construcciones de mundos con los que te encontrarás. Bien escrito y con un protagonista realmente agradable, hay mucho que sacar de su entorno de fantasía en el que juegas como un bibliotecario que debe ingresar libros para reparar su conexión con la magia. Hay algunas ideas realmente divertidas en juego y el simple hecho de estar en el mundo es sin duda un punto culminante.

Revisión del Codex de Ariana y el anciano: veredicto final

Ariana and the Elder Codex es un divertido juego de Metroidvania que se ve reforzado por una historia profunda y un combate divertido. Si bien la acción puede volverse un poco repetitiva debido a los encuentros repetitivos con enemigos, tiene un núcleo realmente sólido y se ha trabajado mucho para construir un mundo divertido. Me encantaría ver estas ideas de juego ampliadas en una secuela más adelante.

PUNTAJE: 7.5/10

Como explica la política de revisión de actualidadmundial, una puntuación de 7,5 equivale a «Bueno». Una pieza de entretenimiento exitosa que vale la pena ver, pero que puede que no sea del agrado de todos.


Divulgación: el editor proporcionó una copia digital de PS5 para nuestra revisión de Ariana and the Elder Codex. Revisado en la versión 1.001.000.

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