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Todos los jefes de Hollow Knight Silksong y cómo vencerlos

¿Cuáles son los jefes de Silksong? Pharloom está repleto de insectos de todas las formas y tamaños, pero algunos son indudablemente más espeluznantes y más rastreos que otros. Al igual que Hollow Knight antes, el combate de Silksong es engañosamente castigador, pero tenemos las estrategias del jefe que necesitas para vencer a todos los jefes principales y opcionales sin perder todas tus máscaras de alma.

Los jefes son un elemento básico de los juegos de Metroidvania, y Hollow Knight Silksong tiene una buena cantidad de desafíos para Hornet. Según Team Cherry, hay más de 40 jefes para vencer en el mapa de Silksong, que no está lejos de los 47 jefes que aparecieron en Hollow Knight. Sobre esa base, esperamos que Silksong presente alrededor de 15 jefes principales y al menos 25 jefes opcionales.

Aquí están todos los jefes de Silksong hasta ahora:

  • Madre musgo
  • Bestia
  • Cordón
  • Cuarto coro
  • Savage Beastfly
  • Tribbio
  • Seth
  • Afilado
  • Carmelita
  • Juez último

Madre musgo

Ubicación: Gruta de musgo

Moss Madre es la primera pelea de jefe de Silksong, y sirve como una verificación de habilidades suaves para la mecánica básica del juego de plataforma. Ella tiende a flotar a ambos lados del campo de batalla, pero permanece al alcance de la aguja de Hornet en el vértice de su salto. Tenga cuidado con cuando se abalanza para atacar con su aguijón, que puedes evitar con un salto simple. Ella también golpea el techo, desalojando rocas que llueven desde arriba.

Los éxitos sucesivos pueden aturdir a la madre de Moss, así que busque el efecto de halo giratorio que aparece sobre su cabeza para colarse en un bono o dos. En la segunda mitad de la pelea, la madre de Moss intercambia rocas que caen por sus propios hijos, mucho por la crianza de los hijos. Afortunadamente, estas criaturas que se arrastran se envían fácilmente con dos golpes rápidos de tu aguja, dejando el campo de batalla libre y claro para que termines sin obstáculos.

La bestia Bell, uno de los jefes de Silksong, salta sobre Hornet durante su ataque.

Bestia

Ubicación: La médula

La bestia Bell está atrapada en una red de seda, pero no esperes que esté agradecida una vez que uses tu silkspear para liberarla. En cambio, ella decide quitarle toda su frustración. Ella entra en el mar de campanas que ensucian el campo de batalla, saliendo del suelo para correr o saltar a Hornet con una velocidad sorprendente.

Si bien el conjunto de movimientos de Bell Beast es bastante sencillo, su agresión puede aprovechar fácilmente lo mejor de ti, especialmente una vez que comienza a arrojar campanas. Afortunadamente, nuestra guía de estrategia de Beast Beast Beast Beast puede hacer de esta pequeña dama enojada caminar en las campanas. Tras la derrota, la bestia Bell se convierte en el mono de viaje rápido de Silksong, similar al último ciervo en Hollow Knight.

Hornet sale del camino de encaje, uno de los jefes de Silksong.

Cordón

Ubicación: Muelles profundos

El encaje es otro jefe de verificación de habilidades, pero esta pelea exige que pruebes tu dominio sobre la habilidad de Silksong Dash. Este escenario ágil sigue la tradición del caballero hueco de los jefes más pequeños como los desafíos más mortales. Ella ejerce su pin con precisión mortal en una secuencia de empujes hacia adelante, golpes y un ataque de ráfaga estacionario.

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Puede moverse rápidamente a la posición de Hornet saltando al aire antes de realizar un ataque diagonal de la carrera hacia abajo. El encaje puede bloquear los ataques sucesivos, pero al igual que Moss Madre, también puede quedarse atónita después de recibir suficiente daño, así que aproveche la oportunidad para eliminar el castigo. En la última parte de la pelea, evite el círculo de luz que aparece periódicamente: este es el segundo lugar que obtienes antes de que ella se teletransporte y desata un finalista combinado devastador, que culmine en un golpe descendente.

El encuentro de Hornet con encaje refleja el propio encuentro del Caballero con Hornet en Hollow Knight, completo con múltiples reparaciones. En este primer encuentro, ten cuidado con la lava a ambos lados de la plataforma de la sala de jefes, es muy fácil caer accidentalmente mientras estás ocupado esquivando el asalto de Lace.

Hornet salta sobre un lago de lava hirviendo mientras evita un deslizamiento del cuarto coro, uno de los jefes huecos de Caballero Silksong.

Cuarto coro

Ubicación: Muelles profundos

Cuarto coro es uno de los jefes más grandes que hemos visto en Hollow Knight, y sus múltiples extremidades exigen un enfoque defensivo para vencer. Puedes detectarlo en reposo en el camino a la costurera, pero necesitas cultivar Hokers de Silksong y recibir la capa del vagabundo antes de que él dé vida. La única forma de infligir daño en el cuarto coro es golpear su rostro, que Hornet puede alcanzar cómodamente el vértice de su salto.

Al igual que el encaje, esta pelea de jefes tiene lugar en una plataforma rodeada de lava, pero esta no es la mitad de sólida. Cuarto coro pasa la mayor parte de la pelea de jefe conduciendo sus múltiples extremidades en la piscina de lava, destruyendo cualquier parte de la plataforma en su camino. También realiza un gran deslizamiento horizontal en toda la habitación del jefe, lo que a menudo requiere un salto para evitar caer en la lava mientras la esquiva.

Puede usar la capa del vagabundo para atrapar las corrientes de viento a ambos lados de la sala de jefes si no hay plataforma disponible, pero afortunadamente esto es una ocurrencia rara. Además en la pelea, el cuarto coro golpea el techo, desalojando una ráfaga de rocas fundidas. Estos se evitan fácilmente, pero no te quites el ojo del jefe: mantendrá sus patrones de ataque habituales mientras caen.

Hornet blande su aguja mientras se enfrenta a Savage Beastly, uno de los jefes de Silksong.

Savage Beastfly

Ubicación: Capilla de la Bestia

El Savage Beastfly es un jefe opcional que acecha en la marcha de Hunter, accesible solo a través de una corriente de viento que Hornet puede montar con la capa de su vagabundo. Al igual que las moscas más pequeñas encontradas en Pharloom, el Savage Beastfly se carga horizontalmente en Hornet una vez que la tiene en la vista. Puede cebirlo para golpear las paredes a ambos lados de la lucha del jefe para aturdirlo durante un segundo, pero tenga en cuenta que puede cancelar su carga una vez que salga del camino.

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Después de recibir algunos hits, hace la transición a cargas verticales, moviéndose a la posición de Hornet y golpeando su cuerpo masivo al piso. En realidad, puede escabullirse un golpe gratuito durante la breve pausa antes de que caiga, pero prepárate para salir del camino en el momento en que te pones en contacto. Tenga cuidado con cuándo grita el Savage Beastfly, ya que esta es la única advertencia que obtendrá antes de que enemigos más pequeños caigan del techo.

Trobbio, uno de los jefes Hollow Knight Silksong.

Tribbio

Conocido como el «Master of the Stage, The Brush y The Voice», Trobbio es un tepiano hambriento de la fama que deambula por Pharloom en busca de una nueva audiencia. Hornet tiene un asiento de primera fila para su espectáculo, mientras convoca una línea de fuegos artificiales con una aleta explosiva de sus alas de mariposa. Dada su naturaleza alegre, es probable que Trobbio se convierta en un NPC después de que lo derroemos, o al menos un jefe recurrente que es más rival amistoso que un enemigo mortal, muy parecido a Grimm en el Caballero Hollow DLC.

Seth, uno de los jefes Hollow Knight Silksong.

Seth

Seth es un antiguo guardián que afirma haber sido elegido por la voz. El también es rápidoimbuido de una fuerza y ​​resistencia increíbles que le permite absorber los ataques con su escudo, luego avanzar hacia adelante para golpear con su alfiler. Esto lo hace particularmente peligroso en cuartos cerrados. Es mejor esquivar su asalto agresivo que tratar de romperle la guardia; Solo espere a que termine su animación antes de tomar represalias, ya que su PIN tiene suficiente rango para infligir daño desde atrás. Ocasionalmente, Seth se coloca en un lado de Hornet mientras salta al aire y le arroja su escudo, luego se extiende hacia el otro lado para atraparlo después de que rebota.

Al igual que Trobbio, parece probable que Seth sea un NPC fuera de la batalla, y Hornet incluso podría tener la oportunidad de encontrarse y hacerse amigo de él en una búsqueda opcional. Seth también tiene una historia de fondo más sincera fuera de Silksong. Es un personaje creado por los fanáticos diseñado por Seth Goldman, un fanático de Hollow Knight que falleció hace varios años desde el sarcoma de Ewing. En las propias palabras de Goldman, «(Seth) realmente genial».

Sharpe, uno de los jefes de Caballero Hollow Silksong.

Afilado

Steel Assassin Sharpe es un cazador de insectos de buena fe, y Hornet es su próximo objetivo. Tiene una trompa alargada que puede usar como un látigo, moviéndolo y delante de él. Esta animación de ataque es sorprendentemente formidable; No solo tiene un largo alcance, sino que también tiene suficiente altura en la espalda que no es fácil esquivar sobre él. Afortunadamente, también tiene una larga cuerda, por lo que debería poder salir del camino. Idealmente, quieres respaldar a Sharpe mientras está encerrado en esta animación, pero esto requiere que salgas sobre él lo antes posible.

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Al igual que el encaje, Sharpe es un jefe recurrente de Silksong que probablemente tendrá un papel importante que desempeñar en la tradición de Pharloom. También ha traído un respaldo para ayudarlo a someter a Hornet, que esperamos aparecer durante sus encuentros. En particular, uno de los compañeros de Sharpe se parece cercano a Steel Soul Jinn, un comerciante de Dirtmouth con maestros desconocidos. Sin duda, descubriremos las verdaderas motivaciones de Sharpe mientras Hornet continúa su búsqueda.

Hunter Queen Carmelita, uno de los jefes Hollow Knight Silksong.

Carmelita

Hunter Queen Carmelita es una elegante monarca de hormigas que baila con su propia melodía, así que interrumpirlo a su peligro. Ella gira sus dagas gemelas de doble hoja y voltea el aire, lo que la hace difícil de precisar. Cuando salta a ambos lados del escenario, una línea de picos agudos estalla de la tierra directamente por delante de su posición, así que resiste el impulso de correr para un golpe rápido. No es la primera vez que luchamos contra los jefes mortales frente a una audiencia en Hollow Knight, y el baile de Hornet con Carmelita es una actuación para recordar. No tengas miedo escénico.

Último juez, uno de los jefes Hollow Knight Silksong.

Juez último

El último juez es que la raza rara de jefe de ranura es que es rápido y Grande, lo que lo hace particularmente difícil de superar. Su gran tamaño hace que sea casi imposible esquivarlo cuando se pare a toda altura, aunque Hornet puede aclarar su carga hacia adelante con un salto bien intermitente, no olvide apretar un golpe libre hacia abajo a medida que avanza. Por lo general, las columnas de fuego equidistantes estallaron desde abajo en el campo de batalla en la culminación de su carga, así que no se sientan tentados a perseguirlo.

El último juez ejerce una guerra de guerra, que arroja a la posición de Hornet; Su animación de liquidación se parece a su carga hacia adelante, así que no dejes que te atraiga a que salgas al camino del thurible. Por último, pero no menos importante, ocasionalmente salta al aire para iniciar un golpe de tierra, un movimiento que se evita fácilmente con un tablero horizontal básico. En última instancia, la última pelea de Juez Boss se trata de posicionar.

Ahora que está familiarizado con los jefes de Silksong, prepárese para su caminata a través de Pharloom con los requisitos del sistema Hollow Knight Silksong. Alternativamente, descubra por qué el ataque de buceo diagonal de Silksong Diagonal está causando tal consternación en la comunidad del juego independiente; podría descubrir una manera de hacer que estas batallas de jefes diabólicas sean aún más fáciles.

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