Es raro escuchar a alguien llorar la caída de un rival. No se escucha a los boxeadores tomar el micrófono y hablar de lo tristes que están porque su oponente fue noqueado. Los políticos rara vez se desinflan cuando ganan una elección contra un adversario feroz. Sin embargo, para los que están detrás marco de guerrala decisión de Bungie de dejar de apoyar Destino 2 No es un momento de alegría o alivio, sino más bien de «angustia», según la directora comunitaria Megan Everett.
Los fanáticos de Destiny 2 quedaron devastados al escuchar que Bungie iba a finalizar el soporte en vivo para el juego, y el Monumento del Triunfo del 9 de junio fue la última actualización importante para el juego FPS. Con los jugadores regresando para darle un último hurra al juego, se te perdonaría pensar que los desarrolladores detrás de Warframe, visto como la mayor competencia de Destiny 2, estarían contentos de saber que el juego está llegando a su fin, pero eso está lejos de ser el caso.
De hecho, el equipo de Warframe está extremadamente entristecido por la noticia, calificándola de «trascendental» y afirmando que «nadie está celebrando». De hecho, Digital Extremes estaba tan triste que crearon un tributo especial a Destiny 2.
En declaraciones a Eurogamer, la directora de la comunidad y líder de Live Ops, Megan Everett, dijo que nunca «pensaron que verían el día en el que leería un artículo de Bungie sobre el cierre de Destiny 2».
«Hablo personalmente, pero sé que la gente también se haría eco de ello. Nadie está celebrando el hecho de que esto le haya sucedido a Destiny, a sus jugadores y a esa historia», continuó Everett. «Sé que la gente obviamente nos ha comparado en términos de ser ‘competidores directos’ y cosas así, pero creo que un juego es saludable cuando tienes competidores, y (los desarrolladores de Destiny) han hecho un trabajo increíble tratando de hacer crecer esa historia sin importar la situación en la que se encuentren».
«En general, odio que eso les pase. Tengo amigos cercanos que juegan Destiny en lugar de Warframe. Tenemos amigos allí; ver que esto les suceda es devastador para la industria. Vivir en una realidad en la que ya no están no es positivo».

Para Warframe, está claro que el equipo sintió que tener competencia de un gigante como Bungie y Destiny 2 era bueno para él, y lo impulsó a seguir mejorando el juego para intentar igualar a su rival. También ven a los dos como diferentes, cada uno rascando una picazón específica que el otro no.
«Creo que estamos muy acostumbrados a ver una comparación entre Warframe y Destiny casi todos los días trabajando en el equipo de la comunidad», dijo. «Esta puede ser una conversación beneficiosa, ver dos juegos que son similares pero que son tan diferentes en otros lugares, que atienden a dos públicos muy diferentes. Probamos el PvP, y no somos un juego PvP. Si vienes a Warframe tratando de rascarte esa picazón, la tendrás por mucho tiempo».
Creo que nunca diría que lo que le pasó a Destiny es algo bueno, aunque «elimine a un competidor». Creo que la competencia es sana. Lo he dicho siempre, nunca espero que nadie juegue solo a Warframe. Te quemarías muy rápido si lo hicieras. Por lo tanto, tener otros juegos que satisfagan una picazón similar es saludable para nuestro género. Tener Destiny es saludable para nosotros».
Si bien su «competencia» puede haber desaparecido, Warframe continuará y acaba de lanzar su actualización Jade Shadows: Constellations el 17 de junio.