Inicio Juegos Finalmente completo después de 11 años, Angels Fall First ofrece enormes batallas espaciales FPS con vibraciones de Battlefront de la vieja escuela, a un precio imprescindible.

Finalmente completo después de 11 años, Angels Fall First ofrece enormes batallas espaciales FPS con vibraciones de Battlefront de la vieja escuela, a un precio imprescindible.

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Finalmente completo después de 11 años, Angels Fall First ofrece enormes batallas espaciales FPS con vibraciones de Battlefront de la vieja escuela, a un precio imprescindible.

¿Alguna vez te apetece recordar los días del clásico Battlefront 2, o deseas poder meter el modo multijugador de Battlefield 2142 y las peleas espaciales de Star Citizen en una licuadora y obtener una combinación lista para comer de FPS y combate de naves espaciales? Si respondiste que sí, debes intentarlo. Los ángeles caen primero. Sigilosamente durante más de una década en acceso temprano bajo la supervisión del desarrollador Strangely Interactive, este ambicioso proyecto se ha ganado una audiencia pequeña pero dedicada. Ahora, finalmente llegó a la versión 1.0 y necesito que lo revises.

«Angels Fall First existe porque debe existir», explica Strangely Interactive. Si bien su llegada al acceso anticipado se produjo en 2015, el equipo detrás de él ya lo había estado construyendo durante más de siete años antes durante las noches y los fines de semana. Eran fanáticos de Star Wars: Tie Fighter y de Battlefield, y «esperaron pacientemente el juego que inevitablemente uniría la gran escala y las peleas espaciales con los tiroteos cercanos y personales y las atronadoras batallas de vehículos… Pero en realidad nunca apareció».

Entonces el equipo lo hizo ellos mismos. «Solo en AFF puedes aparecer en los alojamientos de tu tripulación, correr hacia la bahía viendo la lucha espacial desde las ventanas, lanzar una nave de descenso, luchar contra los defensores hasta el buque insignia enemigo, romper el casco, correr y disparar hasta el puente, y dispararle al capitán enemigo en la nuca». Yo no podría haberlo dicho mejor y el desarrollador admite: «Es esta pasión ligeramente nerviosa la que nos ha impulsado a crear semejante monstruo».

Qué monstruo es. Batallas de 64 jugadores que abarcan combates de infantería, vehículos terrestres y naves espaciales. Amplios campos de batalla y naves capitales con interiores completos en los que puedes entrar y luchar. Una combinación de la acción trepidante de los juegos multijugador clásicos y sistemas más modernos como equipamientos, personalización y desbloqueos persistentes. Ah, e incluso permite jugar completamente sin conexión, con un sólido soporte de bot que garantiza que tendrás una partida completa, ya sea que quieras jugar completamente solo, traer solo unos pocos amigos a tu lobby o abrirlo al mundo.

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Quizás Angels Fall First esté un poco fuera de sintonía con las tendencias modernas. De hecho, tacha eso: absolutamente lo es, pero eso es lo que lo hace tan atractivo. Ciertamente no tiene el nivel de brillo y pulido del que se jactan Battlefield 6 o Arc Raiders, ni el tiroteo ajustado y refinado de Call of Duty, y no podría importarme menos; Incluso podría ser mucho mejor. Strangely Interactive tampoco pide mucho, especialmente dada la impresionante duración de ese ciclo de desarrollo.

Angels Fall First 1.0 ya está disponible, con un descuento introductorio del 10 % hasta el martes 21 de julio. Espere pagar $ 16,19 / £ 12,03 si lo compra antes de esa fecha, o $ 17,99 / £ 13,37 después. Lo encontrarás aquí mismo.

«Envejecimos haciendo esto y nos pusimos de mal humor al ver a todos los demás lanzar sus juegos geniales», concluye Strangely Interactive. «Somos de una época en la que los juegos consistían en explotar cosas para obtener puntos y gloria y ahora, finalmente, queremos salir y compartir esta loca pasión con todos ustedes». Si eso toca una fibra sensible en tu corazón, entonces no dejes que Angels Fall First te pase por alto.

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