Krafton Inc finalmente ha cerrado el telón de una batalla legal de un año con su filial Unknown Worlds, acordando un acuerdo con los cofundadores del estudio para pagar bonificaciones a cada miembro del personal tras el éxito de Subnáutica 2.
En julio de 2025, la relación entre el editor Krafton y el desarrollador Unknown Worlds explotó cuando el director ejecutivo Ted Gill y otros miembros del personal superior fueron despedidos. El acuerdo de Krafton para publicar Subnautica 2 incluía objetivos de ventas que desencadenarían un pago de 250 millones de dólares a Unknown Worlds, algo que la compañía supuestamente quería evitar. Se especuló que esta era la razón detrás del retraso del juego de supervivencia de 2025 a mayo de 2026, y la razón dada por la cual Gill y otro personal superior fueron despedidos.
Gill y los miembros del personal despedidos respondieron presentando una demanda contra Krafton, acusando a la empresa de despedir su empleo para evitar pagar la tarifa. El juez del caso estuvo de acuerdo y reintegró a los despedidos, luego de un testimonio que afirmaba que el CEO de Krafton, Changhan Kim, utilizó ChatGPT para pensar en formas de evitar el pago masivo.
Tras las afirmaciones de que Krafton se vería obligado a pagar la tarifa de 250 millones de dólares debido al éxito de Subnautica 2, Bloomberg ahora informa que Krafton y Unknown Worlds han llegado a un acuerdo legal en el que cada empleado recibirá una bonificación y pondrá fin a los procedimientos legales.
En una entrevista con Jason Schreier, Gill afirmó que el equipo de desarrollo será «compensado significativamente más» que según el acuerdo de adquisición inicial de Krafton en 2021, y que habrá «más incentivos» a lo largo del ciclo de vida del juego. El acuerdo original solo incluía pagos para los altos ejecutivos de Unknown Worlds, mientras que este acuerdo incluye a todos los que trabajan en la empresa.

Como parte de este acuerdo, Ted Gill dejará la empresa apenas cuatro meses después de su espectacular regreso. Afirma que él y Krafton «acordaron mutuamente separarse», y Gill afirmó que sentía que «un nuevo liderazgo es la mejor manera para que el estudio avance». El informe sugiere que el próximo CEO de Unknown World será designado fuera de ambas compañías.
Según Unknown Worlds, Subnautica 2 ha sido un gran éxito y vendió más de cuatro millones de copias. El juego aún se encuentra en acceso temprano, con un lanzamiento completo y más actualizaciones aún por llegar.