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No me preocupan las espadas ocultas, pero sí extraño los acabados medioambientales de Black Flag.

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No me preocupan las espadas ocultas, pero sí extraño los acabados medioambientales de Black Flag.

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La mejor parte de Assassin’s Creed Black Flag es su total desinterés por todo lo relacionado con los asesinos. Una de las primeras cosas que hace nuestro protagonista, Edward Kenway, es recoger las icónicas espadas ocultas montadas en la muñeca y tirarlas a un lado; no le ayudan en su vida de navegación y saqueo, así que ¿para qué molestarse?

Aunque Edward finalmente se encuentra con un apéndice afilado, es más por necesidad que por cualquier otra cosa; tiene que decir que es otra persona y que alguien más usa esta herramienta. A fin de cuentas, la vida en alta mar es más propicia para estoques y mosquetes que para espadas ocultas. Un arma elegante para una época más civilizada, tal vez, pero tener varias pistolas atadas al torso es más efectivo.

Black Flag Resynced no fue solo una mejora visual del mejor juego pirata de todos los tiempos; el combate, entre otras cosas, también recibió una pequeña revisión. Romper la postura y la defensa de un enemigo permite rematadores: Edward solo puede usar las armas que tiene para repartir daño, lo cual es un poco vergonzoso.

El juego original tiene un sistema mediante el cual puedes desarmar a un enemigo, usando su arma de fuego o arma contra él para terminar la pelea. Se sintió genial, se vio genial e hizo que la pelea se sintiera más de el medio ambiente: una forma improvisada y desordenada de hacer el trabajo. Muy parecido a lo que imagino que haría un pirata.

El nuevo sistema de combate es elegante y más preciso, pero se siente un poco menos destartalado y creo que pierde algo en eso. Usar lo que sea que esté a mi alrededor para mi ventaja se siente muy pirata. Si bien parar y desgastar a un oponente es, en última instancia, más consistente, hay un elemento de previsibilidad que se cuela: se pierde un poco de ese alarde deshonesto.

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Otra cosa eliminada de Black Flag Resynced es la capacidad de Edward de equipar sus espadas ocultas como arma principal. Éste, para mí, no fue tan notable. Kenway es primero un pirata y luego un asesino potencial, por lo que temáticamente tiene sentido que se prefiera el conjunto de armas más tradicional.

Es impresionante enfrentarse a un grupo de enemigos aparentemente desarmados, pero no es así como se hace en alta mar. Lo haces a lo grande, lo haces en voz alta y entonces vuelves a casa, con suerte con la bodega llena de objetos de valor.

Me lo pasé genial con Black Flag Resynced, como puedes leer en mi reseña, pero desearía que mantuviera a esos finalizadores. Sin embargo, me alegro de que las hojas ocultas pasen a un segundo plano. Son basura.

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