«No sé por qué», me dijo Kieran Crimmins, director creativo de Fuse Games, cuando le pregunté por qué cree que nadie ha creado un juego de carreras de Star Wars en mucho tiempo. Para mí, parece una victoria obvia para muchos estudios, y haber tenido una hora de práctica con Corredor galáctico de Star Wars En SGF, los desarrolladores detrás de Need for Speed y Burnout han hecho un trabajo fenomenal.
«Yo diría que es un tipo de juego muy difícil de hacer desde el punto de vista de las habilidades de desarrollo… estábamos listos para hacer un nuevo juego, y ese fue uno de los más obvios», continúa Crimmins. Saben lo que están haciendo cuando se trata de juegos de carreras, ya que están dirigidos por muchos ex desarrolladores senior de Criterion.
Es la escala de las ubicaciones del Galactic Racer lo que me sorprendió más que cualquier otra cosa. Aunque existen límites definidos, se han entrelazado inteligentemente con los planetas más amplios, por lo que a menudo te sientes como si estuvieras corriendo en enormes espacios abiertos. Barcos del tamaño de una luna se ciernen sobre el horizonte y el desierto de Jakku se pierde en la distancia mientras aceleras entre los restos de un naufragio. La sensación de asombro que obtienes no tiene rival en un juego de carreras, que encaja perfectamente en el mundo de Star Wars.
Crimmins explicó lo importante que era esto para el equipo de Fuse Games. «Uno de los tipos clásicos de cine es que todo es grande; literalmente, no cabe en la pantalla. Así que intentamos replicar eso, en realidad. Así que todas las pistas son megaestructuras absolutamente enormes». Todo lo que jugué se veía increíble visualmente.
Sin embargo, no tienes mucho tiempo para maravillarte con lo que te rodea. Galactic Racer es una experiencia intensa. No es un simple juego de carreras de acelerar y frenar. Esto no es agotamiento. Hay un impulso, un impulso cinético para ciertos tipos de deslizadores y todo un evento rápido de preparación previa a la carrera que te permite impulsar sin tener que esperar a que se recargue, e incluso pensar en el combate. Ganar carreras es una verdadera batalla y debes usar todo lo que esté a tu disposición para llegar a la cima. Es rápido y frenético, lo que hace que la acción sea siempre divertida.
Fuse Games tiene «una especie de mantra: empezar y jugar, así que ya sabes, cosas fáciles de aprender, difíciles de dominar», me dice Crimmins. Puedes divertirte mucho jugando en los modos de carrera única, pero completar la campaña mientras construyes un deslizador que se adapte a tu estilo es mucho más complicado.
El equipo quería que «todos esos sistemas adicionales y diferentes vehículos representaran la variedad de vehículos» y se aseguraran de experimentar con las mejores configuraciones posibles. A medida que avanzas en el interesante modo historia estilo roguelike de Galactic Racer, deambularás por áreas centrales en tercera persona, te involucrarás en una nueva trama de Star Wars y elegirás entre una variedad de piezas y mejoras para mejorar tu speeder. Esas piezas pueden mejorar las estadísticas de tu speeder, mejorar tu impulso o hacer que tu chasis sea más duradero. «Las combinaciones son de billones para diferentes construcciones», me dijeron. Fuse Games quiere «animar a la gente a experimentar, mientras que, como en un juego tradicional (de carreras), construyes tu coche hasta la cima y luego lo ganarás todo». Incluso por mi poco tiempo con el juego, está claro que querrás jugar con tu speeder todo el tiempo, haciendo cambios para cada tipo de evento y ubicación. La mejora es mucho más complicada, y eso es raro en un juego de carreras.

Hacer que tus oponentes choquen también es inmensamente divertido. Puedo ver indicios de Burnout Paradise y Need for Speed Hot Pursuit en la presentación de dicho choque, y hay un sonido muy satisfactorio cuando eliminas a alguien. Suena auténticamente Star Wars, pero también te hace querer ser una amenaza en la pista.
Ese es aún más el caso en las carreras de cápsulas de Galactic Racer. Es algo que los fans de Star Wars han querido desde hace mucho tiempo, y Fuse sabe que tiene que hacerlo bien. Afortunadamente, se siente genial, la acción es significativamente más rápida e intensa que las carreras estándar. «No se puede tener un juego de carreras de Star Wars sin carreras de cápsulas. Las carreras de cápsulas tienen que encarnar la fantasía que se muestra en esas películas. Es la cima de las carreras; es la cima de las carreras en Star Wars», dijo Crimmins, y no se equivoca. Es prometedor que el estudio lo sepa, y me interesa ver qué papel destacado desempeña en el modo historia.
Star Wars Galactic Racer no es sólo una maravillosa representación de las carreras en un mundo de Star Wars, sino que es un juego de carreras con algunas características verdaderamente únicas. La compleja mecánica de carreras, la estructura única del modo campaña y el profundo sistema de actualización hacen que el juego sea mucho más atractivo de lo que esperaba. Este no es un juego para personas a las que les gusta simplemente mantener presionado el botón del acelerador y relajarse, lo cual es a la vez sorprendente y emocionante.