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Teamfight Tactics elimina temporalmente el soporte para MacOS, mientras Riot trabaja en una solución a largo plazo

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Teamfight Tactics elimina temporalmente el soporte para MacOS, mientras Riot trabaja en una solución a largo plazo

disturbios Tácticas de lucha en equipo ha anunciado que, tras el parche 18.1, el juego ya no será compatible con MacOS, iOS de 2 GB ni Android de 2/3 GB. Si bien la noticia de que el auto battler dejará de utilizar Hextech para Unreal Engine se conoce desde hace un tiempo, citando que «permite herramientas y tecnología más dedicadas por parte de Teamfight Tactics», todavía significa que los usuarios que usaron la plataforma Apple verán un cambio en la forma en que acceden al juego, al menos por ahora.

En una publicación X en el canal oficial del juego, Teamfight Tactics agregó que está «trabajando para admitir el sistema operativo en una futura actualización». En la publicación de soporte de preguntas frecuentes, los usuarios de Mac tienen la seguridad de que esto no afectará su cuenta y, si los jugadores no pueden acceder al juego en ninguno de sus dispositivos, deben comunicarse con Soporte al jugador.

Estos cambios tampoco afectarán las cuentas de los usuarios fuera de MacOS, incluido el contenido obtenido o comprado. Según la página, la «mayor diferencia es que tu configuración preferida se restablece con el cambio de motor», pero esto se puede volver a cambiar en el juego. Las especificaciones mínimas para TFT están cambiando con el parche, lo que hace que las nuevas especificaciones mínimas sean necesarias para jugar en Windows 10 o superior (versión 19041+), DirectX11 (nivel de característica 4.3) y Shader Model 5.

El nuevo cliente para el juego aún no está listo para salir y no estará disponible hasta el viernes 9 de octubre. En las preguntas frecuentes también se informa a los jugadores que las descargas y los parches no deberían ser diferentes más allá de las expectativas actuales, y que «sólo el parche inicial para el Set 18 debería ser mucho más grande de lo habitual».

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Riot albergará dos entornos beta públicos (PBE) para los cambios. El primero, para el Set 18, durará cuatro semanas a partir del martes 14 de julio. El segundo, que comenzará el miércoles 9 de septiembre, se centrará en el cliente de PC. Ambos sirven como una forma de informar sobre los pugs y proporcionar comentarios al equipo.

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