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Una actualización de Manor Lords acaba de arreglar su "degradado" sistemas – "Próxima parada: más contenido"

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Una actualización de Manor Lords acaba de arreglar su "degradado" sistemas – "Próxima parada: más contenido"

cuatro meses de Señores señoriales Las revisiones técnicas acaban de pasar de la rama beta a la versión en vivo, aportando mejoras fundamentales al juego de construcción de ciudades medievales. El desarrollador Slavic Magic anunció recientemente que pondría en pausa brevemente algunas de sus caídas de contenido planificadas y su reelaboración comercial, para priorizar «analizar detenidamente los sistemas que se habían degradado silenciosamente con el tiempo». Ahora, el trabajo de backend está listo y deberías sentir los cambios inmediatamente. «Próxima parada: más contenido».

A principios de esta semana, el desarrollador principal de Manor Lords, Greg Styczeń, expresó su propia frustración con el ritmo de las actualizaciones. «Deseo, más que nadie, que el progreso en el contenido fuera más rápido, pero estamos haciendo todo lo que podemos y realmente creo que el equipo no puede crecer más sin introducir riesgos». Destaca que el compromiso del equipo para corregir errores y optimizar es importante: «Por favor, recuerden que el juego tiene una audiencia relativamente grande, lo que hace que incluso errores bastante oscuros arruinen las partidas de la gente a diario. En otras palabras, si no fuera importante, no le daríamos prioridad».

Ahora, Styczeń ha seguido con la séptima actualización importante de Manor Lords. También se toma un momento para agradecer a la comunidad «por el apoyo y las amables palabras después de la última publicación», diciendo que «significa mucho». Luego pasa a un resumen de todo lo que se ha introducido en los últimos cuatro meses de pruebas beta que ahora se encuentran en la versión real. Esto incluye las reelaboraciones de búsqueda de caminos antes mencionadas; el sistema, naturalmente central en la mayor parte de la experiencia de Manor Lords, había comenzado a resquebrajarse bajo el peso de «ineficiencias que se acumulaban gradualmente».

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Con la actualización siete de Manor Lords, tus aldeanos y trabajadores deberían dedicar menos tiempo a buscar caminos. Existe un sistema de ‘islas’ diseñado para rechazar rápidamente rutas que intenten circular por diferentes zonas cerradas, como riberas de ríos que no tienen un puente de conexión entre ellas. La locomoción y colisión de los personajes han sido refactorizadas, al igual que los comandos de movimiento de escuadrón (si quieres usar el estilo antiguo de mover escuadrones, simplemente mantén presionada la tecla Alt mientras das órdenes). Eso significa menos choques con objetos, más eficiencia y, con suerte, un rendimiento general más fluido.

Las notas completas del parche contienen cientos de líneas de cambios, gracias a meses de equilibrio, correcciones de errores y mejoras menores. Las familias de nivel uno ya no consumen cerveza. Las familias no se quedarán sin hogar si su casa se incendia, sólo si se quema (una distinción menor a primera vista, pero importante). Ahora puedes seleccionar edificios que terminen en el área de Manor; se supone que esto no debe suceder, por lo que esta es una solución temporal hasta que las murallas de la ciudad estén listas y funcionando según lo previsto.

Notas del parche de la actualización 7 de Manor Lords: una mujer instala una tienda en las afueras de un pueblo.

Se han revisado las tareas y el comportamiento de los trabajadores para que su población se sienta más inteligente y más receptiva a los trabajos que realmente deben realizarse, e incluso permitirles realizar tareas de limpieza, como devolver los carros de mano al cobertizo si de otro modo estarían inactivos. Los límites de las iglesias se han ampliado como prueba de futuro para los niveles adicionales que vendrán, mientras que las canteras ahora son más grandes para resolver problemas de recorte cuando las colocas una al lado de la otra.

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La actualización siete de Manor Lords ya está disponible en la rama principal del juego. Una vez resuelto esto, volvemos a nuevas incorporaciones. «Para aquellos que se preocupan, aunque los problemas técnicos nos distraigan, trabajamos constantemente en nuevos contenidos y funciones, solo que son cosas que aún no están listas para publicarse», tranquiliza Styczeń. También señala que cualquier votación que organice a través de las redes sociales «generalmente se refiere a mejoras de baja prioridad que estamos considerando» y no a «nuestra principal preocupación en este momento», así que no las tome a mal.

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