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Blizzard está buscando reemplazar complementos de combate World of Warcraft con sus propias herramientas

Como cualquier experimentado World of Warcraft El jugador te dirá, Wow complementos se han convertido en un activo esencial, algunos pueden decir, necesarios, cuando se trata de asumir ciertos aspectos del MMO. Estas modificaciones y herramientas de terceros vienen en todas las formas y tamaños, pero las que ayudan a los jugadores en encuentros de combate de alta dificultad se encuentran entre los más populares y ampliamente utilizados. A pesar de que hay muchos años de aceptación de Blizzard sobre el uso de complementos, hoy el desarrollador ha revelado que cambiará tacto. Quiere prohibir gradualmente el uso de complementos centrados en el combate y, en su lugar, reemplazarlos con sus propias mejoras, características y herramientas de interfaz de usuario interiores.

Debido a cuán complejos y desafiantes son algunas actividades y encuentros de World of Warcraft, los jugadores han recurrido durante mucho tiempo a algunos de los mejores complementos WOW para obtener ayuda. Los gustos de Deadly Boss Mods, Hekili y GTFO han sido diseñados para ayudar a los jugadores a planificar, ejecutar y sobrevivir a actividades de alta gama como las redadas, alimentarles el conocimiento sobre los próximos encuentros, darles pistas visuales o de audio para cosas como ataques de jefe o recomendar qué hechizo lanzar en el contexto de la batalla actual. Si bien los creadores de complementos son un pilar central de la comunidad de MMORPG, es seguro decir que la eficacia y la variedad de complementos de combate le da a Blizzard algunos dolores de cabeza reales. En su opinión, los complementos también le resta valor a lo que originalmente hizo que Wow fuera tan divertido y único.

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En un nuevo y largo video que discute complementos de combate (y una nueva característica que tocaré en breve) el director de juego senior de World of Warcraft, Ion Hazzikostas, dice que Blizzard quiere comenzar a eliminar gradualmente el uso de complementos de terceros que ayudan a los jugadores en el combate PVE y PVP.

«La forma en que diseñamos encuentros ha sido influenciado de manera significativa por la forma en que los jugadores usan complementos», admite Hazzikostas. «Cuando estamos pensando en el ritmo general de una pelea, el ajuste, podríamos recibir comentarios (de los jugadores) en una pelea que parece que no está sucediendo lo suficiente. En realidad, hay cuatro o cinco mecánicas diferentes, pero los complementos son en gran medida compartimentizantes y hacen que la mayoría de los jugadores no tengan que pensar en ellos la mayor parte del tiempo».

«(The use of addons) also definitely ties our hands, in some ways,» he adds later, «like I think we do fewer coordination mechanics than we used to. If you look at the old school WoW days, there were encounters where the primary challenge for a raid was, by design, coordinating some rotation… Now we know ultimately that can never be the things we can lean on for challenge, because it’s going to be solved, and it’s not going to be solved through what we Piense en la comunicación, cooperación y descubriendo sistemas más interesantes de MMO-Y «.

Debido a las limitaciones que están poniendo en Blizzard desde una perspectiva de contenido y dificultad, quiere reemplazar gradualmente estos complementos de terceros con herramientas y sistemas de su propio diseño. El primero está listo para llegar al próximo parche 11.1.7, y se llama asistencia de rotación. Es una nueva opción de interfaz de usuario que está «diseñada para ayudar a los jugadores que tal vez están recogiendo una nueva especificación o desean una orientación sobre qué habilidades deberían usar, sin tener que recurrir a complementos de terceros para ello». Básicamente, está buscando reemplazar el complemento Hekili increíblemente popular.

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La nueva característica de Blizzard también incluirá una opción de ‘un botón’ que le permitirá presionar una sola tecla para lanzar automáticamente el hechizo que el juego recomienda que use. Sin embargo, habrá una penalización por utilizarlo: agregará más tiempo al tiempo de reutilización global, lo que significa que los jugadores lanzaron hechizos más lentamente en comparación con alguien que juega manualmente.

WOW: una captura de pantalla de un menú de configuración WOW

La asistencia de rotación es la única característica que Blizzard ha anunciado hasta ahora. Cuando se trata de una línea de tiempo general para implementar más funciones para reemplazar los complementos de combate (y para cuando Blizzard comenzará a restringirlas y bloquearlas) Hazzikostas sigue siendo cauteloso y flexible, diciendo que «necesitamos realmente aliviar esto en esto». Reconoce que está en los hombros de Blizzard crear las herramientas internas para reemplazar primero las modificaciones, y que implementar una prohibición de la manta apresurada de los complementos de combate sería un movimiento desastroso.

Por lo tanto, se están produciendo grandes cambios cuando se trata de complementos, pero este cambio al menos sucederá gradualmente. Para obtener más información, consulte algunos de los mejores juegos de fantasía y los mejores juegos multijugador en PC.

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