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El desarrollador de Frostpunk 1886 quiere que esta vez te sientas mal por explotar el trabajo infantil

Si aún no eras consciente de Frostpunk 1886el desarrollador 11 bit Studios anunció a principios de este año que está reinventando el juego debut de su popular serie de supervivencia. Sin embargo, sabemos muy poco al respecto, aparte del hecho de que está agregando un montón de contenido nuevo y se lanzará en algún momento de 2027. Afortunadamente, el director del juego Maciej Sulecki apareció en la nueva exhibición de 11 bit para arrojar algo de luz sobre lo que podemos esperar del próximo remake.

El Frostpunk original sigue siendo un incondicional en nuestra lista de los mejores juegos de supervivencia jamás creados, y llevar esa jugabilidad helada y evocadora a un nuevo motor es una perspectiva emocionante. Pero 11 bit promete que será más que un remake promedio, agregando nuevas mecánicas, eventos, leyes, tecnologías, soporte de mods y una tercera ruta de propósito para que los jugadores puedan hincarle el diente.

Sulecki comparte un montón de arte conceptual interesante para Frostpunk 1886 y dice que el estudio se está centrando actualmente en la gente de New London. Con animaciones mejoradas y captura de movimiento, tus ciudadanos tendrán más detalles y personalidad. Vemos imágenes del desarrollo temprano de un niño jugando con un palo y abrazando a sus padres, todo ello muy emotivo. No son los niveles de desesperación de XCOM cuando el soldado al que le pusiste el nombre de tu gato muere en una misión, pero esta vez es posible que sientas un poco más de remordimiento por explotar el trabajo infantil. Por otra parte, la moral se va por la ventana cuando la supervivencia de la última ciudad de la Tierra está en juego.

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Además de centrarse en crear personas más realistas, un nuevo equipo de iluminación amplificará la atmósfera helada del juego y las nuevas texturas de los edificios te sumergirán en las destartaladas calles de la ciudad mejor que nunca.

una ballena encerrada en un glaciar en frostpunk 1886

Curiosamente, Sulecki también dice que el arte WIP mostrado todavía está «aproximadamente dos años antes del lanzamiento», lo que sugiere que podríamos estar esperando hasta finales de 2027 para tener en nuestras manos el juego. Por otra parte, tal vez simplemente esté actuando con calma o anticipando el peor de los casos. De cualquier manera, 11 bit no ha ofrecido ninguna comunicación oficial para limitar esa fecha de lanzamiento a un mes o trimestre específico.

El nuevo arte conceptual de Frostpunk 1886 parece adecuadamente atmosférico, pero estoy esperando ver algo de juego real antes de emocionarme lo suficiente. Todavía estamos en una etapa temprana del desarrollo, pero espero que tengamos algún tipo de avance en el motor en algún momento del próximo año. Los detalles del nuevo Purpose Path y cómo funcionará la modificación también ocupan un lugar destacado en mi lista de cambios en los que quiero que Sulecki profundice en el futuro, pero seré paciente por el momento. Consigue tu abrigo, 2027 no puede llegar lo suficientemente pronto.

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