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La nueva expansión de Diablo 4 tiene fecha de lanzamiento, pero Lord of Hatred parece el final del divisivo ARPG de Blizzard

Ha pasado más de un año desde que nos adentramos en las selvas de Nahantu, un reino construido sobre los cimientos del antiguo misticismo y el folclore tradicional. Le dio a Kurast, mi zona favorita de Diablo 2, una vida vibrante y finalmente permitió que mi Prime Evil favorito, el malévolo Mephisto, ocupara un lugar central. Pero se siente como Diablo 4El próximo DLC de, sea cual sea, es su verdadero momento destacado. Bueno, esta noche en The Game Awards, Blizzard ha presentado Lord of Hatred, el próximo capítulo de la saga de conflictos de Santuary. Pero, quizás lo más importante, Paladin es real y hay otra clase en camino. La emoción ni siquiera se acerca.

Ahora bien, hemos tenido que esperar un poco para esta expansión. Si bien Blizzard inicialmente dijo que obtendríamos un nuevo DLC de Diablo 4 cada año, Lord of Hatred fue empujado hasta 2026 luego de una respuesta algo tibia al modelo estacional en curso del juego. Se pasó la gran mayor parte de 2025 refinando la jugabilidad principal, arreglando el equilibrio, ajustando la experiencia del final del juego y realmente perfeccionando lo que hace que Diablo, bueno, Diablo.

Al llegar a Lord of Hatred, el juego parece estar en mejor estado que nunca. Descrito como la «culminación de la Era del Odio», esto puede implicar que es el último gran DLC que veremos (los juegos anteriores de Diablo solo tenían un expac cada uno), o que esta es simplemente la última entrada en el capítulo de Mephisto. Mientras nos preparamos para acabar con el Mal Supremo de una vez por todas, necesitaremos forjar una peligrosa alianza con la mismísima Hija del Odio, Lilith, mientras culminamos lo que ya ha sido un viaje épico.

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Pero comencemos por la parte más importante: las clases. Sí, los rumores son ciertos; Finalmente tendremos un Paladín. Este guerrero sagrado empuña un martillo (o espada) y un escudo, junto con energía pura y bendita, con varias habilidades que se remontan a los días oscuros de Diablo 2. Su kit se centra en Auras (habilidades pasivas que afectan al lanzador y/o a los enemigos cercanos) y Conjuraciones (más o menos lo que dice en la lata), pero agrega una nueva forma de Árbitro inspirada en Tyrael que sin duda causará aún más daño. Además, tiene alas de ángel, y eso es genial.

Espere ver el regreso de Blessed Hammer, Blessed Shield, Condemn, Heaven’s Fury y Zeal, combinados con el nuevo sistema Oath, que le permite comprometerse firmemente con un estilo de juego específico. Disciple se inclina por los aspectos sagrados de la clase, Judicator se centra en los conjuros, Juggernaut se basa en el combate basado en escudos y Zealot es más agresivo. Como jugador de Aasimar en D&D, sé exactamente qué juramento estoy haciendo.

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Pero hay aún más cosas por las que entusiasmarse aquí. Desde el nacimiento de Sanctuary, los juegos de Diablo siempre han tenido un límite de siete clases (Diablo 1 tenía seis, y aunque Immortal actualmente tiene ocho, no se considera un juego principal). Diablo 4 será el primero en romper la regla de los siete, con otra clase misteriosa que aparecerá durante el ciclo de vida de Lord of Hatred. Esperado al mismo tiempo que el DLC, la única descripción que tenemos es que «su poder (es) innegable, su llegada está lista para remodelar el campo de batalla». Realmente podría ser cualquier cosa, pero sospecho que podemos ver algún tipo de personaje al estilo de Amazon.

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¿Por qué? Bueno, nos dirigimos a Skovos, el antiguo hogar de Inarius y Lilith, así como el reino natal del Amazonas. Nunca lo habíamos visto antes en el juego, pero sus costas volcánicas y temas acuáticos me parecen perfectos, si no un poco inhóspitos.

Una imagen del paladín blindado de Diablo 4 luchando contra monstruos en una zona de estepa seca.

Pero Lord of Hatred no se trata sólo de la historia. También hay una gran cantidad de nuevas características finales, que incluyen (respiraciones profundas) un filtro de botín. Si bien inicialmente Blizzard dijo que no recibiríamos uno, las solicitudes constantes (y tal vez el lanzamiento de Path of Exile 2) han llevado al equipo a reevaluarlo. Ahora podrás eliminar la paja con facilidad, lo que significa que podrás concentrarte en conseguir el mejor equipo.

Se están reelaborando los árboles de habilidades, al igual que la creación (¡el Cubo Horádrico ha vuelto!), y también hay nuevas actividades finales. War Plans te permitirá trazar tu propio camino de progresión único, lo que significa que puedes elegir tus actividades y modificadores favoritos para centrarte en el contenido que deseas. desear hacer. Luego está Echoing Hatred, que pondrá a prueba incluso a los jugadores más veteranos.

Mi favorito de estos, sin embargo, es la pesca. Stardew Valley lo tiene. Skyrim finalmente lo consiguió. Ahora Diablo lo tiene. Si bien no estoy muy seguro de qué bestias acuáticas encontrarás (siento que tendrán mucho de ojos), soy muy, muy entusiasmado con este.

Una imagen de Mephisto de Diablo 4 luchando contra un paladín que lanza un rayo sagrado.

Diablo 4 Lord of Hatred se lanza el martes 28 de abril de 2026. Dado que ‘Age of Hatred’ alcanza su clímax con esta expansión, puede que sea el último gran DLC que veamos para el juego.

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Lord of Hatred incluirá la historia de Vessel of Hatred y, si la compras por adelantado, obtendrás acceso a ese contenido de inmediato. La compra anticipada también otorga acceso anticipado a la clase Paladín y una pestaña de alijo adicional, dos espacios para personajes y tres elementos decorativos para usar en World of Warcraft: Midnight. También hay una edición Deluxe y Ultimate, cada una de las cuales viene con una colección de cosméticos.

Si bien estoy emocionado de ver lo que Lord of Hatred tiene reservado, el hecho de que la historia principal pueda llegar a su fin es agridulce. Estoy emocionado de probar Paladin, cruzo los dedos por una Amazona (Poison Javazon, vamos) y, con suerte, veremos un camino trazado para el próximo capítulo de la historia de Sanctuary. Diablo 5, ¿alguien?

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