Mientras revisaba las innumerables publicaciones de LinkedIn de desarrolladores que buscaban trabajo después de que Epic Games despidiera a más de 1.000 empleados esta semana, noté que un número desproporcionado trabajaba para Psyonix. El liga de cohetes El desarrollador fue adquirido por Epic en 2019 y ha seguido trabajando en el exitoso crossover entre coche y fútbol, así como en varias implementaciones de Fortnite desde entonces. Sin embargo, un portavoz asegura a que Rocket League sigue estando en la mente de Epic.
«El equipo de Psyonix es una parte fundamental del desarrollo de juegos de Epic», le dice a el portavoz de Epic Games, Cat McCormack. «Rocket League sigue siendo una prioridad y el equipo continúa trabajando para crear un gran juego para la comunidad».
Rocket League ha experimentado un resurgimiento últimamente, alcanzando los 40.000 jugadores simultáneos por primera vez desde 2023, según SteamDB. Esos jugadores se alegrarán de saber que Epic todavía considera a Psyonix y Rocket League una prioridad, pero la compañía no compartirá números específicos de desarrolladores despedidos del equipo de Psyonix en este momento. Aunque se trata de una muestra pequeña, media docena de las aproximadamente 100 publicaciones de LinkedIn que leí eran de empleados de Psyonix.
Psyonix ha seguido lanzando contenido de temporada y correcciones de errores para Rocket League a lo largo de los años, devolviendo a los jugadores inactivos e invitando a nuevos jugadores al juego. El desarrollador incluso publicó una actualización de corrección de errores el 23 de marzo, el día antes de que Epic anunciara los despidos masivos que dejarían a más de 1.000 personas sin trabajo.

Además de mantener actualizado Rocket League, Psyonix estuvo detrás del minijuego Rocket Racing dentro de Fortnite y lanzó el spin-off móvil Rocket League Sideswipe en 2021. También había colaborado anteriormente con Epic en la década del 2000, brindando desarrollo adicional para Unreal Tournament 2004, Gears of War y Unreal Tournament 3. En particular, fue responsable del mod Onslaught basado en vehículos para Unreal Tournament 2004, que fue el primer paso en el camino. al estrellato de Rocket League.
El futuro de Rocket League no está claro, pero las garantías de Epic significan que los jugadores pueden dormir tranquilos por el momento. Solo el tiempo dirá si el equipo se incorpora al desarrollo de Fortnite o continúa actualizando Rocket League al ritmo estacional actual, pero los fanáticos de la diversión del fútbol sobre cuatro ruedas no deberían entrar en pánico todavía.


