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Cities Skylines 2 lanza dos nuevos paquetes DLC pagos creados por la comunidad a raíz de la división de desarrolladores, y le seguirá el editor de activos

A raíz de su dramática separación con el desarrollador Colossal Order, Horizontes de ciudades 2 ha lanzado un nuevo DLC creado por la comunidad. Los ‘paquetes de creadores’ han sido parte de Cities Skylines durante mucho tiempo, con docenas de adiciones disponibles para el original que ofrecen muchas formas de expandir aún más uno de los mejores juegos de construcción de ciudades para PC. A medida que nos adentramos en territorio inexplorado para la secuela, los paquetes Skyscrapers y Supply Chains ofrecen un poco más de esa estabilidad familiar a los procedimientos, y el tan esperado editor de activos de CS2 finalmente llegará en versión beta justo después.

Después de dos años de Cities Skylines 2, todavía está luchando por igualar el legado de su predecesor. A pesar de las bases sólidas, los problemas de estabilidad y los errores han seguido apareciendo, y la primera expansión, Bridges and Ports, ha sido criticada por los jugadores por parecer contenido pago que debería haber estado en el juego principal. Hace dos semanas, el desarrollador Colossal Order y el editor Paradox Interactive anunciaron que se estaban separando. Paradox ha entregado las riendas a Iceflake Studios, que anteriormente creó el constructor de ciudades post-apocalipsis Surviving the Aftermath.

Las responsabilidades de Iceflake incluirán «parches y pulido para la versión actual, trabajo continuo en el editor y las ediciones de consola, así como futuras expansiones y paquetes de contenido». Pero para que las cosas sigan funcionando durante lo que presumiblemente es un proceso de transferencia complicado, estos nuevos paquetes de creadores aumentan la gama de herramientas disponibles con las que puede trabajar.

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La primera oferta, Skyscrapers de ‘REV0’, trata sobre estructuras imponentes que le permiten publicar un horizonte impresionante, basado en «estilos arquitectónicos internacionales». Hay 15 edificios exclusivos que van desde elegantes sedes comerciales hasta complejos residenciales, junto con dos edificios de servicios. Además de eso, hay 23 mejoras que incluyen terminales de tránsito integradas, observatorios en las azoteas e instalaciones subterráneas.

Si eres más fanático de la industria de las materias primas, Supply Chains de ‘Badi_Dea’ será más tu opción. Se trata del ajetreo, el bullicio y la rotación de las redes de infraestructura. Sus 27 edificios exclusivos y nueve mejoras se desbloquearán gradualmente a medida que alcances hitos al trabajar con materiales específicos. Espere que molinos, refinerías, fábricas, hornos, procesamiento de ganado, plantas embotelladoras, etc., se vayan ampliando gradualmente hasta convertirse en instalaciones orientadas al consumidor, como panaderías, mercados de agricultores, bares deportivos y tiendas de antigüedades.

Cities Skylines 2 Supply Lines DLC: una planta maderera.

¿Buscas más formas de mejorar tu juego? No tienes que buscar muy lejos. El editor de recursos de Cities Skylines 2 estará disponible en versión beta a partir del jueves 4 de diciembre, lo que permitirá a los creadores implementar y compartir todo tipo de accesorios y edificios personalizados. Las mejores modificaciones de Cities Skylines 2 han sido la mayor salvación del juego hasta ahora; Es de esperar que esta actualización ayude con eso, aunque Paradox señala que en su estado actual «está destinada principalmente a usuarios con amplia experiencia en modificación o creación de activos».

Los paquetes para creadores de Cities Skylines 2 Skyscrapers y Supply Chains ya están disponibles por $ 7,99 / £ 6,99 cada uno, mientras que los paquetes de música ‘Synth and Steel Radio’ y ‘Cloud Lounge FM’ que los acompañan cuestan $ 4,99 / £ 4,49 cada uno. Puede obtener los cuatro en un paquete combinado con un descuento del 15%, que cuesta $22,06 / £19,52. Encuéntrelo aquí si desea ver más de cerca lo que tiene para ofrecer.

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