Inicio Juegos Cuando Terraria cumple 15 años, Re-Logic confirma que el juego cruzado es "pronto" y eso "las actualizaciones continuarán más allá de 1.4.6"

Cuando Terraria cumple 15 años, Re-Logic confirma que el juego cruzado es "pronto" y eso "las actualizaciones continuarán más allá de 1.4.6"

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Cuando Terraria cumple 15 años, Re-Logic confirma que el juego cruzado es "pronto" y eso "las actualizaciones continuarán más allá de 1.4.6"

Terrarios Este fin de semana cumple 15 años, en el último aniversario aterrador de un videojuego que me hace sentir anciano. Esto le ha dado al desarrollador Re-Logic un momento para reflexionar sobre lo lejos que ha llegado, compartir algunas de sus estadísticas más impresionantes y señalar que el juego cruzado se acerca. «Eso es mucho tiempo», escribe el jefe de estrategia empresarial, Ted ‘Loki’ Murphy. «Son 131.400 horas, que muchos de vosotros habéis decidido dedicar a nuestro humilde juego».

Antes de profundizar más en esos números, Murphy pregunta: «¿A dónde lleva el camino desde aquí? ¿Qué depara el futuro para Terraria y Re-Logic?» Ha sido una pregunta perpetua, con contemplaciones sobre una posible secuela en discusión desde hace cuatro años. «Por ahora, nos sentimos cómodos confirmando que el juego cruzado estará disponible pronto… y que las actualizaciones de Terraria continuarán más allá de 1.4.6/juego cruzado», dice Murphy. Al parecer, la antigua maldición de la ‘actualización final’ del estudio continúa sin cesar.

«A medida que avancemos se compartirá cómo funcionará y qué implica», continúa. «Querrás estar atento a eso. Más allá de eso, tenemos otros planes e ideas que compartiremos cuando sea el momento adecuado, pero basta decir que el mundo de Terraria sigue y seguirá siendo vibrante y vivo mientras tengamos algo que decir al respecto. ¡Por 15 años más… y más!» Para conmemorar la ocasión, el equipo está creando una caja de edición especial para coleccionistas del 15º aniversario, y los pedidos anticipados se abrirán a principios de junio.

Tiempo de estadísticas. Murphy revela que el total de ventas de Terraria asciende ahora a 70 millones, lo que lo convierte en el octavo juego más vendido de la historia. De esas copias, 39,6 millones están en PC, y Re-Logic agrega que tModLoader, la plataforma utilizada para ejecutar mods de Terraria, ha acumulado 12,3 millones de descargas solo en Steam. Tan solo durante el último año, el juego base tuvo un promedio de 461.000 jugadores que iniciaron sesión cada día, alcanzando un máximo de 1,4 millones, presumiblemente en coordinación con el lanzamiento de Terraria 1.4.5, conocida como la actualización ‘Bigger and Boulder’.

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Lo más sorprendente para mí, especialmente para un juego con 40 millones de ventas en PC, es que el tiempo de juego promedio es de 101 horas y 18 minutos, con tModLoader con 89 horas y 52 minutos de su lado. Naturalmente, aquí es donde entras y dices: «Las 100.000 horas de Terraria Tim son un valor estadístico atípico y no deberían haberse contado», pero estoy seguro de que hay millones de personas que lo adquirieron por poco dinero y rebotaron rápidamente, por lo que alcanzar un promedio de tres dígitos sigue siendo todo un logro.

Levantaré las manos y admitiré que soy alguien que está elevando ese número, aunque ciertamente no tanto como estoy seguro que lo son muchos de los constructores más incondicionales. Sin embargo, reboté en Terraria en tres intentos distintos antes del que finalmente hizo clic para mí. En retrospectiva, probablemente lo estaba tratando demasiado como un sandbox puro al estilo Minecraft, en lugar del juego de rol más completo de exploración y combate que realmente es.

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«Decir que alcanzar este hito es a la vez una locura y una lección de humildad es quedarse muy corto», comenta Murphy. «Es realmente difícil expresar con palabras lo que su apoyo durante todos estos años ha significado para nuestro pequeño estudio. En pocas palabras, ustedes son el motor que hace que todo esto funcione. Su apoyo nos permite seguir adelante, seguir expandiendo Terraria, sin tener que recurrir a aumentos de precios o microtransacciones. Esto se está volviendo cada vez más raro en los juegos modernos, y no podemos agradecerles lo suficiente por hacer posible lo que hacemos todos los días.

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«Desde los jugadores incondicionales con miles de horas hasta aquellos que recién descubren nuestro ‘metroidvania en un sandbox’ hoy… desde los constructores hasta los corredores de velocidad… desde aquellos con quienes interactuamos regularmente hasta aquellos que simplemente disfrutan del juego en silencio… desde aquellos que disfrutan regularmente de Terraria hasta aquellos a quienes les gusta cambiar las cosas con todo tipo de modificaciones en tModLoader… todos y cada uno de ustedes son valiosos para nosotros.

«Esperamos que nuestro juego os haya aportado algo de alegría a lo largo de los años», concluye Murphy. «Terraria es una experiencia única, una que nos gusta pensar que hemos moldeado juntos junto con los fanáticos hasta convertirla en lo maravilloso que es hoy. Este es tanto tu viaje como el nuestro».

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