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El estudio Arc Raiders confirma que la IA anti-trampas está rastreando el comportamiento del jugador

Nunca es agradable estar en el mismo lobby que un jugador que depende de trampas, ya sea que lo maten desde distancias absurdas en un instante, que lo vean incluso a través de las paredes o que se enfrente a alguien con una bolsa de botín que no adquirió legítimamente. Se siente mal en cualquier juego multijugador, pero en un juego como Asaltantes del arcodonde su equipo puede perderse para siempre, puede ser un factor decisivo para futuras ejecuciones.

Embark Studios acaba de publicar una explicación sobre el sistema anti-trampas de Arc Raiders, lo importante que es el aprendizaje automático para erradicar a los tramposos y cómo las apelaciones de prohibición siempre son revisadas por un humano, incluso si a veces no lo parece. Los jugadores que han estado en el lado receptor de una pelea imposible pueden tener esperanzas para el futuro.

La publicación analiza la protección del juego limpio y detalla un nuevo sistema de detección a nivel de kernel. Si bien hasta ahora todo es algo bastante estándar, lo que me llama la atención es el uso de datos de telemetría y cómo algunos tramposos abusan de la existencia de dispositivos de accesibilidad para pasar desapercibidos.

Diferenciar los usos legítimos e ilegítimos de los dispositivos de accesibilidad es un campo minado potencial, ya que los estudios no pueden ni deben, en mi opinión, excluir a aquellos con necesidades específicas del disfrute de sus juegos. Embark ha entrenado varios modelos para analizar patrones de juego para distinguir el uso legítimo del abuso y afirma que «este es un proceso que continúa perfeccionándose, pero estamos dedicados al trabajo».

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Un proceso automatizado como este es más eficiente para el tipo de escala con la que trabaja Arc Raiders, pero ocasionalmente, algunos jugadores pueden ser enviados erróneamente al martillo de prohibición, y para eso, supuestamente siempre hay un humano involucrado en la revisión de las apelaciones. Si bien las respuestas están escritas previamente, Embark asegura que analiza cada caso y utiliza los datos (ya sea que el jugador sea declarado culpable o no) para perfeccionar aún más sus sistemas.

Arc Raiders ya se ha visto atrapado en el punto de mira del uso de la IA y ha estado reduciendo el uso de herramientas generativas para crear algo que, según ellos, es mejor que la IA. Aunque crear contenido con inteligencia artificial es algo a lo que me opongo firmemente, utilizarla para acabar con las trampas es un esfuerzo que vale la pena y un uso correcto de estas herramientas.

Vivo con esperanza, y aunque no me he encontrado con muchos tramposos en mi época en Topside, incluso uno es demasiado. Proteger y diferenciar a quienes tienen necesidades de accesibilidad de los tramposos es un esfuerzo noble y me alegra saber que Embark se lo está tomando en serio.

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