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El Steam Controller ya no necesita Steam para sacarle el máximo partido

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El Steam Controller ya no necesita Steam para sacarle el máximo partido

Controlador de vapor Los propietarios podrán descubrir que ahora pueden aprovechar al máximo todo lo que el nuevo hardware de Valve puede hacer, incluso en juegos que no se ejecutan en Steam. Gracias a las nuevas funciones del nuevo controlador agregadas a Simple DirectMedia Layer (SDL), los desarrolladores de aplicaciones que utilizan este software ahora pueden acceder a la gama completa de controles del dispositivo. SDL es una biblioteca de software multiplataforma que proporciona una capa de abstracción de hardware que facilita a las aplicaciones el acceso a las funciones del hardware compatible. Es efectivamente un paso adelante de un controlador de hardware y es análogo a DirectX u OpenGL, pero lo más importante es que es multiplataforma, lo que significa que el nuevo mejor controlador de PC del mundo puede tener acceso a sus funciones mediante una amplia gama de sistemas operativos, incluidos Android, iOS, Linux, macOS y Windows.

El resultado de esta compatibilidad adicional con Steam Controller es que el software que utiliza SDL ya no necesita que Steam se esté ejecutando (para realizar sus traducciones de entrada automáticas) para acceder a la gama completa de funciones del Steam Controller. Este ya era el caso de las entradas genéricas del gamepad (y la compatibilidad con giroscopios), pero ahora también se admiten los paneles táctiles del Steam Controller, el tacto del joystick capacitivo y el manejo con sensor de agarre.

SDL es compatible con miles de juegos, pero tiende a usarse más comúnmente para emuladores y versiones de juegos de código abierto, en lugar de los últimos títulos triple A. Sin embargo, dada la calidad transformadora de los trackpads del Steam Controller para controlar juegos centrados en el mouse, como se exploró en mi revisión del Steam Controller, podría revolucionar la jugabilidad de muchos títulos más antiguos.

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Tampoco es cierto que cualquier juego que utilice SDL admita automáticamente las nuevas funciones gracias a esta actualización. En cambio, es probable que el desarrollador necesite agregar soporte a sus juegos que usan SDL.

No obstante, esta es otra pluma en la gorra del Steam Controller y otra razón para agregar su nombre a la lista de espera del Steam Controller. Aunque, irónicamente, necesitarás una cuenta de Steam para agregarte a esa lista.

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