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Fallout 76 desarrolladores saben que quieres super mutantes jugables, pero necesitas una buena razón

Con la llegada del Fallout 76 La actualización de Ghoul demostrando un éxito, la pregunta obvia es si podríamos ver otras nuevas formas tan nuevas de abordar el MMORPG. A raíz del nuevo lanzamiento de Fallout 76 Gone Fission Update, hablamos con el director creativo Jon Rush y el productor principal Bill Lacoste en Summer Game Fest 2025 sobre algunos de los planes futuros para la serie. En particular, la pareja dice que han escuchado sus llamadas a súper mutantes jugables, pero explique por qué más transformaciones de este tipo aún no son una certeza.

La nueva actualización de Fallout 76 lleva la pesca al juego de supervivencia, y sigue desde la introducción de Ghouls jugable a principios de este año. Esa revisión particular ha llevado naturalmente a las llamadas de la audiencia para todo tipo de otras clases posibles que podrían llegar al MMORPG lleno de mutantes. Hay algunas opciones obvias, como los sintetizadores, o incluso podrías profundizar en el lado más fantástico del juego y convertirte en algo así como un hombre lobo. Pero por ahora, hay un claro favorito.

«En cuanto a traer algo más al juego en el que (los jugadores) pueden transformarse, los súper mutantes han sido mencionados mucho», nos dice Rush. «La clave allí sería que tendríamos que encontrar un nicho que serviría. Si yo fuera a decir ‘Oye, ahora podemos ser súper mutantes, ahora puedes tanques como un súper mutante’, bueno, puedo hacerlo ahora con mi armadura de poder y las tarjetas de beneficios correctas. ¿Entonces descubriría que es un nicho de que se llena?

En términos de otras ideas, Lacoste agrega que tiene muchas buenas opciones en su lista de deseos, pero desconfía de discutirlas en caso de que los jugadores lleguen a la conclusión de que definitivamente están llegando. «Las cosas que tengo son bastante grandiosas», se ríe, «Entonces, sí, no sé si quiero decir algo. Me meteré en problemas». Rush reflexiona, «Me encantaría ir a caminar por el bosque y, de repente, conocer a Bigfoot e ir a pescar con él».

«En realidad, con respecto a la pesca, creo que puedo decir esto, pero me encantaría ver una batalla de un pez grande en el camino», comenta Lacoste. Rush pregunta: «¿Como una batalla de pesca real?» Dado que los jugadores ya están formando sus propias comunidades de pesca, y con la promesa de más leyendas locales en el futuro, alguna forma de modo competitivo ciertamente podría ser una excelente manera de volver a los jugadores una vez más.

Tendremos más de Lacoste y Rush en los próximos días, pero por ahora, puede echar un vistazo a nuestras selecciones de los mejores juegos de mundo abierto y los mejores juegos cooperativos para obtener muchas más opciones si ha tenido su relleno de los páramos Apalaches por ahora.

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Informes adicionales de Jamie Hore en Summer Game Fest.

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