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La nueva actualización de medianoche de World of Warcraft ofrece a los cazadores un salvavidas esencial, y los guerreros y chamanes también van en aumento

Blizzard ha detallado su próximo Medianoche de World of Warcraft actualización de ajuste de clase, y está lanzando un hueso a Marksmanship Hunters, quienes se han sentido bastante tristes después de la revisión del parche 12.0.5. Las nuevas notas del parche de WoW también traen buenas noticias para Chamán, Guerrero, Brujo y Paladín, pero Augmentation Evoker, Guardian Druid y Unholy Death Knight se enfrentan a nerfs. También hay una caída de dificultad bastante significativa para la pelea de Alleria en la incursión Mythic Voidspire, por lo que seleccioné los ajustes más importantes a tener en cuenta en el MMORPG esta semana.

La nueva actualización Midnight de World of Warcraft llegará con un mantenimiento semanal regular, por lo que querrás comenzar a prepararte para los cambios ahora. Los jugadores de Marksmanship Hunter han sentido mucha lástima de sí mismos desde que llegó el parche 12.0.5 de WoW, con una revisión dramática que obligó a las personas a considerar cambiar de clase debido a su importante caída en la efectividad. En un intento por corregir el rumbo, Blizzard ha duplicado el daño de Explosive Shot y Steady Shot, con Rapid Fire aumentando un 20 % y tanto Arcane Shot como Multi-Shot aumentando un 30 %. No puedo prometer que solucionará todos sus problemas, pero podría ser suficiente para salir adelante por ahora.

También se sienten un poco más felices los guerreros, quienes reciben cambios para mejorar el rendimiento y compensar el daño perdido debido a la reciente corrección de errores de Deep Wounds. Las tres especializaciones obtienen aumentos de daño, que incluyen un aumento del 20 % para Ejecutar, un 30 % para Reap the Storm, un 40 % para Slayer’s Strike y un 50 % para Ground Current. Fury Warrior también se beneficia de un aumento de daño del 5% en toda su construcción, además de todos los demás avances.

Revisando el resto de la lista en orden alfabético para simplificar, Unholy Death Knight enfrenta varias debilitaciones de daño después de «desempeñarse mejor de lo previsto» a raíz de los cambios 12.0.5. El cementerio, la epidemia de Whiteane, la furia helada de Trollbane, la emoción de la sangre y los rayos de las sombras lanzados por Magus of the Dead se ven afectados aquí. Frost DK, por otro lado, se vuelve un poco más fuerte gracias a un aumento de daño del 5% en toda la clase.

Devourer Demon Hunter ve una pequeña reducción de daño del 3% en toda la clase, con nerfs adicionales para Voidfall Meteor y Meteoric Rise si estás usando el árbol de talentos Annihilator. Vengeance DH gana un poco más de capacidad de supervivencia con la ganancia de armadura adicional de Thick Skin.

Los druidas guardianes «han seguido teniendo un rendimiento superior en contextos de un solo objetivo, mientras experimentan dificultades con la amenaza y el daño sostenido fuera de los tiempos de reutilización». Eso significa una reducción en el potencial de explosión a través de nerfs a Red Moon, Maul, Raze, Ravage y Wild Guardian echo, mientras que Thrash triplica su daño directo y duplica el efecto de sangrado. Los druidas de Restauración enfrentan un nerf del 3% en toda la curación y una ligera reducción adicional en Everbloom.

Actualización de medianoche de World of Warcraft y notas del parche de ajuste de clases del 5 de mayo: Fallen-King Salhadaar.

El Evocador de aumento recibe una reducción del 5% en todas las habilidades y daños a las mascotas. Se han solucionado los problemas con Inferno’s Blessing y Scalecommander, pero se han realizado ajustes para que esto no afecte más su daño efectivo. Los Beast Master Hunters se unen a sus hermanos Marksmanship para obtener una mejora, aunque es una mejora más simple del 4% entre clases.

Frost Mages pierde un 6% de daño de Shatter contra su objetivo principal después de que las correcciones de errores la semana pasada le dieron una ventaja «significativa». La alta tolerancia del monje maestro cervecero ahora reembolsa menos tiempo de reutilización que antes, y el estado zen aumenta la efectividad de tu asombro un poco menos. Blizzard mantiene las cosas simples para los Paladines: Holy obtiene un aumento de curación del 15 % en Eternal Flame, Word of Glory y Light of Dawn, mientras que Prot Pally obtiene un 10 % más de armadura base.

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Sacerdote de disciplina ha tenido un rendimiento superior en entornos de incursión gracias a Expiación, por lo que se ha modificado ligeramente. La transferencia de daño base aumenta del 28% al 30%, pero disminuirá más rápidamente al curar a más de cinco objetivos, lo que significa que debería conservar una efectividad similar en actividades de grupos pequeños. Holy Priest aumenta con un aumento del 6 % en toda la curación.

Actualización de medianoche de World of Warcraft y notas del parche de ajuste de clases del 5 de mayo: Void Incursions.

Tanto Outlaw como Subtlety Rogues obtienen aumentos de daño en toda su especialización, del 5% y el 7% respectivamente. Sin embargo, ambos enfrentan un nerf al talento de Trickster Cloud Cover, que ahora durará seis segundos (en lugar de diez) en ambas partes del efecto, y solo acumulará la desventaja Fazed una vez adicional en lugar de dos. Estas acumulaciones adicionales «ya no aumentan la magnitud de los efectos secundarios, como la reducción de daño del talento Humo».

Enhancement Shaman «ha tenido un rendimiento inferior tanto en el contenido de raid como en Mythic+», y Blizzard quiere ayudar a Stormbringer a alcanzar a Totemic. Se aumentó todo el daño de habilidad para la especialización en un 5% y los ataques automáticos en un 10%, mientras que los efectos del don natural de Stormbringer y la oleada voltaica se triplicaron y duplicaron, respectivamente. También hay una corrección de errores para la Invocación de Thorim, que funcionará como un nerf menor; Blizzard dice que está «observando atentamente los resultados».

Por último, pero no menos importante, está Affliction Warlock, que recibe una mejora de daño del 20 % en Aflicción inestable y corrupción, y del 10 % en Semilla de corrupción y agonía. Blizzard también está realizando muchos ajustes específicos de PvP en el resto de las notas del parche, el más notable de los cuales es un aumento en la salud del jugador para el combate PvP. Esto tiene como objetivo ralentizar su ritmo general y limitar el potencial de muertes rápidas por daño explosivo, dándote más tiempo para reaccionar y responder.

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Actualización de medianoche de World of Warcraft y notas del parche de ajuste de clases del 5 de mayo: Xal'atath manipula a Alleria en Crown of the Cosmos.

Como se mencionó anteriormente, hay algunas debilitaciones bastante significativas en la pelea de la Corona del Cosmos en la versión de dificultad mítica de la incursión Voidspire. Estos incluyen una reducción de salud del 5 % para Alleria y un aumento de 15 segundos en su temporizador de locura. Blizzard también ha reducido la salud de los tres minijefes, junto con la generación de energía del trío y de la propia Alleria. También hay un nerf más pequeño para Belo’ren en Mythic March en Quel’Danas; Renacimiento se ha movido de un lanzamiento de 30 segundos a 40 segundos, y el retroceso de Light and Void Edict se ha reducido.

Estos cambios de equilibrio de World of Warcraft se lanzarán con la actualización de mantenimiento semanal de WoW Midnight el martes 5 de mayo. Eso te da un par de días para considerar si quieres cambiar de rumbo. Asegúrese de consultar también nuestra lista actualizada de los mejores complementos de WoW, porque las regulaciones en constante cambio de Blizzard significan que es posible que se encuentre desprevenido por lo que puede y no puede usar.

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