
Con cuatro millones de ventas en la bolsa y contando, el viaje de Subnáutica 2 ha tenido un comienzo fantástico. Sin embargo, ahora que ha tenido un mes para calmarse y abordar los problemas más importantes, el desarrollador Unknown Worlds se está alejando de las frecuentes y rápidas revisiones para centrarse en la primera gran actualización de acceso temprano. En un nuevo video blog, el líder de diseño Anthony Gallegos se sienta para agradecer el apoyo hasta ahora y hablar sobre lo que sigue para Subnautica 2. Eso incluye algunos avances importantes para la primera actualización importante, incluido el regreso de un chasis icónico.
«Nos sentimos realmente honrados e inspirados por su apoyo y comentarios», comienza Gallegos. Señala que el equipo ya ha estado realizando algunos cambios iniciales en Subnautica 2 en respuesta a los primeros comentarios, como agregar más fuentes de Plata y Troilita, y ajustar «la frecuencia de los ataques de los depredadores, el daño y la evitación cuando un jugador los disuade». El desarrollador parece contento con mantenerse firme en no permitir que te vuelvas violento con la vida silvestre, pero también deberías encontrar más formas de evitar que lo haga contigo.
«También continuamos trabajando en el rendimiento y nos complace decir que las personas que utilizan configuraciones épicas deberían ver una mejora en el rendimiento». Gallegos agradece a los jugadores por todos sus envíos de errores, particularmente aquellos que vienen en forma de videos humorísticos, y dice que pueden esperar correcciones continuas para el juego de supervivencia cuando y donde sea necesario. También promete «algunas actualizaciones más pequeñas realmente interesantes» en un futuro próximo.
«Estamos mejorando el sistema Biomod permitiéndote desbloquear múltiples espacios pasivos, además de agregar más opciones de Biomod al principio del juego», dice Gallegos. Además de esto, vienen mejoras en torno a los naufragios, mejoras para hacer que los encuentros con plagas sean más claramente visibles «en términos de agresión de parásitos» y un sistema de prioridad de voz en off para garantizar que escuches primero la información más importante. También podrás reproducir los registros de voz de la PDA.
Dado que el modo multijugador se está volviendo muy popular, Gallegos anuncia que se están trabajando tanto los emoticones como el chat de voz de proximidad. «Hemos escuchado el clamor durante meses y estamos trabajando duro para lograrlo lo antes posible». También puedes esperar una mayor personalización de los personajes del jugador, lo que te ayudará a distinguir más fácilmente a tus amigos.

La primera gran revisión para el acceso anticipado, la actualización 1.1 de Subnautica 2, te llevará al hogar de una de las criaturas más sorprendentes del mar, el Coleccionista Leviatán. Si bien eso puede sonar aterrador, Gallegos promete que «agregará un nuevo chasis que trae de vuelta una de las experiencias más solicitadas por los jugadores: prepárate para pisar fuerte». Es difícil imaginar que esto se refiera a algo más que al icónico traje bípedo PRAWN de antaño, o al menos a un equivalente de Subnautica 2.
«Por supuesto, la nueva región también tendrá nuevas criaturas, nuevos recursos y estará basada en la progresión y la historia», continúa Gallegos. «Nuestro objetivo es permitirle comenzar sin tener que comenzar un nuevo guardado, sino continuar justo donde lo dejó». De manera tentadora, promete: «Realmente creo que va a ser el juego más aterrador hasta ahora, y no puedo esperar a que lo pruebes». Considérame a la vez emocionado y aterrorizado.