Inicio Juegos La racha de actualizaciones de Crimson Desert continúa con nuevas habilidades, agricultura más rápida y una gran cantidad de mascotas adicionales.

La racha de actualizaciones de Crimson Desert continúa con nuevas habilidades, agricultura más rápida y una gran cantidad de mascotas adicionales.

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La racha de actualizaciones de Crimson Desert continúa con nuevas habilidades, agricultura más rápida y una gran cantidad de mascotas adicionales.

un nuevo Desierto carmesí La actualización del fin de semana se ha convertido en una característica básica en este momento, pero eso no significa que Pearl Abyss esté soltando el acelerador. El juego de mundo abierto continúa evolucionando con cada conjunto posterior de notas de parche, y esta última ronda es una noticia particularmente buena para los jugadores controladores y los entusiastas de las mascotas. También hay ayuda adicional para la agricultura y un par de nuevas habilidades para el dúo deuteragonista y tritagonista de Kliff, Damiane y Oongka (te dejaré decidir cuál es cuál).

Si bien la lista de adiciones y correcciones es casi incontable, uno de mis soportes favoritos posteriores al lanzamiento de Crimson Desert es el trabajo que ha realizado Pearl Abyss para hacer que Damiane y Oongka se sientan igualmente viables para la exploración y la acción, al menos fuera de las misiones principales ordenadas por Kliff. La última incorporación es un par de movimientos finales específicos del personaje que actúan como su equivalente al Blinding Flash Finisher de Kliff. Ambos se activan de manera similar, presionando un ataque fuerte mientras se usa Blinding Flash, pero son bastante diferentes entre sí.

Damiane obtiene ‘Reckoning’ y convoca una serie de lanzas ligeras de fuego rápido desde los cielos por el costo de 20 Spirit. Estos avanzarán una distancia corta en línea recta de forma predeterminada, pero parecerán fijarse en un enemigo si hay uno presente para atacarlo repetidamente en rápida sucesión. Para Oongka, el movimiento es ‘Devastación’: golpea firmemente el suelo a sus pies, enviando una gran y ardiente onda de choque a través del suelo. Esto derriba a los enemigos que golpea.

Actualmente se puede registrar una amplia gama de animales pequeños como mascotas: Pearl Abyss no proporciona el número exacto, pero estima que se han añadido «aproximadamente 30 especies» a la lista. También hay más animaciones para recoger, transportar y dejar una variedad de estos.

Regrese al campamento para la siguiente serie de cambios. La agricultura se ha hecho más rápida gracias a la capacidad de colocar semillas en las ranuras rápidas del inventario, lo que le permite plantarlas rápidamente sin la necesidad de abrir manualmente el menú cada vez. Mientras tanto, hablar con el vendedor de tintes ahora te transportará a un probador especial diseñado para proporcionar una mejor iluminación que debería facilitar la personalización correcta de tu personaje la primera vez. Al asignar misiones de envío, los camaradas con las habilidades requeridas aparecerán en la parte superior de la lista.

Crimson Desert 1.09: la nueva pantalla de reasignación del controlador.

También se ha introducido la reasignación completa del controlador. Ha sido otra característica solicitada durante mucho tiempo y el nuevo menú muestra claramente cuándo hay posibles conflictos. Los mensajes indicarán cuándo deberían permitirse los enfrentamientos (debido a acciones que no ocurren al mismo tiempo) y cuándo están prohibidos.

El parche 1.09.00 de Crimson Desert ya está disponible. Entre las otras correcciones de errores se encuentran la prevención de animaciones de aterrizaje «antinaturales», equipos transparentes y un bloqueo que podría ocurrir al navegar por los menús de creación. No hay información sobre lo que se está preparando para la actualización que viene después de esto, pero me sorprendería si no recibiéramos aún más cambios esta vez la próxima semana.

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