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Marathon reconsidera el enfoque de abuso de errores después de que un jugador usara el exploit Cryo Archive para masacrar a todo un equipo

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Marathon reconsidera el enfoque de abuso de errores después de que un jugador usara el exploit Cryo Archive para masacrar a todo un equipo

Maratón El desarrollador Bungie ha revelado que está revisando su política con respecto a tomar medidas contra los jugadores que encuentren errores. El movimiento sigue a un jugador que publica un video de ellos mismos derribando a un equipo de jugadores después de que lograron salir de los límites en el mapa Cryo Archive de Marathon. Aunque actualmente no está claro qué tipo de castigo, si corresponde, tiene reservado el estudio para el infractor, ha prometido una compensación para los afectados por este incidente.

Los errores son una parte normal de todos los juegos y la mayoría de los desarrolladores suelen hacer un buen trabajo solucionándolos con el tiempo. Algunos errores son características (/s), mientras que otros, como el error de enfoque para esquivar el vuelo de Crimson Desert, terminan convirtiéndose en características (solo que de una manera considerablemente menos rota). Sin embargo, en juegos multijugador como Marathon, donde se pueden utilizar ciertos exploits para obtener una ventaja competitiva significativa, estas debilidades de la codificación pueden pasar de ser levemente molestas a francamente exasperantes.

En este caso, el jugador en cuestión encontró una grieta en la geometría de Cryo Archive, lo que le dio ventaja sobre un equipo que acababa de completar el encuentro en la sala del compilador; no tenían ninguna posibilidad. Bungie dice que el problema se solucionará «antes de que Cryo Archive vuelva a estar disponible», por lo que no tendrás que preocuparte por los corredores en las paredes en el futuro. Sin embargo, la acción del estudio no termina ahí.

«En el pasado, no hemos tomado medidas contra los jugadores que se salen de los límites», afirma Bungie, «pero debido a que este caso afecta negativamente a otros jugadores, revisaremos nuestras políticas y compartiremos más detalles pronto. Si bien no queremos castigar a los jugadores por errores con los que se topan por accidente, comunicaremos más claramente la línea que los jugadores no deben cruzar cuando se trata de usar este tipo de errores que podrían molestar a otros».

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Desde que llegó el desafiante mapa Cryo Archives de Marathon en marzo, parece que se tuvo que solucionar un nuevo problema en casi todas las actualizaciones. Desde jugadores y objetos que caen por el suelo hasta cuentas regresivas de expulsión que se reinician si el primer corredor abandona la zona, hasta otras hazañas fuera de los límites que permitieron a los corredores reembolsar su equipo una vez que terminó la carrera, ciertamente ha sido todo menos un lanzamiento limpio.

Con suerte, con este último incidente, veremos sanciones más firmes para los jugadores que sean sorprendidos aprovechándose de estas… idiosincrasias. La postura de Bungie de no castigar a los jugadores que accidentalmente caen en pisos invisibles es más que justa, pero es necesario mantener la integridad competitiva, especialmente en un juego como Marathon.

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