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La primera temporada de Elder Scrolls Online ya está aquí, pero ya estoy más emocionado por la segunda

Después de 12 años, The Elder Scrolls en línea está cambiando. La introducción de un nuevo modelo estacional revisará la estructura misma del MMORPG, comenzando con la Temporada Cero el jueves 2 de abril. Para guiarnos a este mundo nuevo y valiente está ESO Seasons Direct 2026, donde la productora ejecutiva Susan Kath y el director del juego Nick Giacomini nos explican lo que Zenimax Online Studios ha estado preparando para este primer paso hacia un nuevo mundo. Por muy buenos que parezcan los primeros meses, es la primera temporada la que realmente me hace ponerme las botas de aventurero, con la promesa de algunas misiones apropiadas de la vieja escuela.

En caso de que se perdieran el anuncio original, las temporadas son «ventanas de aproximadamente 90 días que nos dan espacio para concentrarnos en lo que han estado pidiendo, como actualizaciones significativas para el combate, los sistemas y las recompensas, sin dejar de ofrecer ricas historias y exploración que hacen que ESO se sienta como en casa». El contenido de temporada estará disponible de forma gratuita para cualquiera que posea The Elder Scrolls Online, ya sea mediante compra directa o servicios como Game Pass.

Para el resto del año, eso significa que veremos tres de estos ciclos en total, adecuadamente denominados Temporada Cero, Temporada Uno y Temporada Dos. La pareja también se apresura a enfatizar que la discusión comunitaria es el núcleo de este nuevo modelo. «Sus comentarios han dado forma a las características de este año, como las mazmorras en solitario y nuestra primera versión de dificultad desafío», comenta Giacomini. «Y estamos superando los límites con ofertas nuevas y experimentales que expanden ESO de maneras que no has visto antes», como la zona PvE del grupo Night Market de Season Zero.

El Mercado Nocturno es una zona de eventos por tiempo limitado en el reino daédrico de Fargrave. Estará disponible durante siete semanas, aunque el director asociado de diseño Mike Finnigan señala que hay planes para traerlo de vuelta si resulta popular, «o tal vez agregarlo permanentemente». La atención se centra en el juego en grupo, aunque no es necesario formar un equipo con otros para participar si no lo deseas. La zona se divide en tres distritos distintos, con Starlit Plaza actuando como su eje central, y necesitarás descubrir reliquias específicas para acceder a ellas.

Tendrás que elegir entre tres facciones distintas de NPC para servir mientras participas en el Mercado Nocturno, y tus recompensas al final se verán afectadas por su éxito general. Los Ruckus son matones que gobiernan mediante la fuerza. The Glittering Goad dirige los puestos y subastas del mercado nocturno, obteniendo grandes sumas de riqueza. Finalmente, el grupo encubierto Los Mil Ojos se especializa en ser «los pequeños, los insignificantes y, por tanto, los desapercibidos».

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Season Zero también introducirá opciones de ‘dificultad de desafío’, que te permitirán aumentar manualmente el desafío de las experiencias terrestres para tu personaje, afectando a excavaciones y mazmorras públicas, con más experiencia y oro en juego. Por otra parte, ZOS ha presentado un nuevo equipo de ‘experiencia del jugador’, liderado por Kira Ross Schlitt, quien dice que su objetivo principal es garantizar que «sistemas y errores obsoletos» no se interpongan en tu disfrute. Esto fue visto como parte de la enorme Actualización 49 de ESO, que se lanzó para todos a principios de marzo.

Hoja de ruta de The Elder Scrolls Online 2026: el combate se está actualizando y actualizando.

La acción está a la vanguardia de las mejoras que llegarán en la Temporada Cero y más allá. El director de diseño de combate, Brian Wheeler, dice que la nueva actualización incluirá «una prueba más» para el modo PvP a gran escala Vengeance. Hacia el final de la temporada, un nuevo sistema de recompensas por veteranos te recompensará por participar en actividades PvP, incluidas Cyrodiil, Imperial City y Battlegrounds. Sube de nivel para ganar «nuevos títulos, ventajas, imágenes únicas de armas y armaduras, y algunos estilos de habilidades que no obtendrás en ningún otro lugar de ESO».

Puedes esperar actualizaciones en todas las clases durante las próximas temporadas para «completarlas y modernizarlas en relación con el estado actual del juego», como se vio para Dragonknight en la Actualización 49. Se agregará una nueva línea de habilidades de «dominio de clase» para todos, diseñada para reforzar tus capacidades en los roles de tanque, daño y curación si eres alguien que no quiere sumergirse en las subclases.

El calendario de eventos de la Temporada Cero comienza el primer día con el Jubileo de Aniversario, que se desarrollará desde el jueves 2 de abril hasta el miércoles 15 de abril. El Mercado Nocturno comienza el miércoles 29 de abril y dura hasta el miércoles 17 de junio, y será seguido por el regreso de Zeal of Zenithar, que se escribirá entre el miércoles 24 de junio y el miércoles 8 de julio. Schlitt dice que el objetivo en el futuro es lograr un equilibrio entre los productos básicos habituales, las ofertas completamente nuevas y las actualizaciones para los antiguos. favoritos.

Hoja de ruta de The Elder Scrolls Online 2026 - Combate en el mercado nocturno.

Pasando a la primera temporada, el Gremio de Ladrones está de regreso. La historia continuará desde el arco original, pero siguiendo un nuevo elenco en Glenumbra. Cara familiar Quen está buscando expandir sus operaciones en Daggerfall, pero rápidamente te encontrarás enfrentando a tus rivales, el Cartel Koldane. Hay muchos escondites nuevos, un elemento llamado Somnel Powder que puede usarse para aturdir a guardias y NPC, y un elemento mítico que evolucionará gradualmente a medida que avances. Si bien puedes ingresar directamente aquí, obtendrás diálogos y opciones únicos si has completado la línea de misiones anterior.

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Sheogorath, el príncipe daédrico de la locura favorito de los fanáticos, también regresa para la primera temporada y busca «experimentar la vida como un mortal». Dejando de lado sus poderes, lo encontrarán pavoneándose por todo el mundo, visitando festivales de queso y participando en actividades «normales» que inevitablemente salen mal. Sus apariciones son esencialmente el equivalente de ESO de las aventuras de Hildibrand FF14, por lo que sabrás si te conviene, pero ya parece un buen momento.

Los favores son «una nueva visión de las misiones diarias», revela el director asociado de diseño Jason Barnes. Se trata de una amplia gama de actividades vinculadas a personajes y gremios específicos, incluidas algunas caras antiguas. Cada una de estas cadenas de favores tiene una historia en curso adjunta. Por cada misión del día completada, avanzarás en la misión y ganarás «algo personal» al finalizar un arco. «Son una especie de homenaje a las antiguas cartas de los Hireling», dice Barnes.

Hoja de ruta de The Elder Scrolls Online 2026: un aventurero revisa los avisos publicados en un tablero de recompensas.

Además de esto, hay otro sistema nuevo que me entusiasma especialmente: Rumours. Estos pueden considerarse como «búsquedas del tesoro narrativas opcionales» que encontrarás repartidas por todo el mundo. Tendrás que seguir el rastro trazado por una serie de pistas para poder alcanzar tu premio. «Es la vieja escuela en el mejor sentido posible», bromea Barnes. «No hay una interfaz de usuario que le indique exactamente adónde ir o con quién hablar». Lo compara con las misiones clásicas de Morrowind, que son ideales para mí, aunque aquellos que modificaron los marcadores de misiones para las Piedras de Barenziah de Skyrim probablemente querrán esperar a la actualización de la wiki. Algunos incluso tienen finales secretos, así que no asumas que los has terminado.

Los eventos mundiales dinámicos son el próximo punto culminante de la primera temporada. Estas son actividades de múltiples etapas cuya dificultad aumentará dependiendo de cuántas personas se unan a ellas, y esta se mantendrá y evolucionará a largo plazo. Luego tenemos la Bóveda del Sabio, un «espacio entre reinos» que aprenderás durante la nueva historia de Thieves Guild. Entrar requiere encontrar Nowhere Keys, y las tres habitaciones del interior son aleatorias cada vez que entras. Espere una combinación similar a una incursión de acertijos, trampas, sigilo e incluso desafíos de recorrido.

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«Sé que la gente se pregunta si todavía estamos creando nuevas zonas», reconoce Barnes. Además de todo lo enumerado para la primera temporada, Zenimax está «trabajando muy duro en una nueva zona que se basa en un sentido más fuerte de exploración y descubrimiento, y no solo en una lista de cosas por hacer».

Hoja de ruta de The Elder Scrolls Online 2026: The Sage's Vault, una 'caja de rompecabezas' de varios desafíos.

¿Aún no es suficiente? En el lado más experimental, tenemos High Seas of Tamriel, un evento programado para la primera temporada que combina «elementos de combate naval, exploración submarina y varios encuentros oceánicos». Eso incluye batallas de barcos, pesca en alta mar, rompecabezas y enfrentamientos en el fondo del océano. «No importa tu estilo de juego, en solitario o en grupo, esto está preparado para brindarte diversión y desafíos», comenta la productora senior de contenido Amethyst Begley.

Si prefieres entrar solo, las mazmorras en solitario tomarán tus favoritas desde hace mucho tiempo y las reinventarán para que funcionen para jugadores individuales (o aquellos que traen compañeros NPC). Los dos primeros, Moon Hunter Keep y March of Sacrifices, te darán la oportunidad de experimentar sus historias y entornos sin la presión del juego en grupo. Si todavía eres fanático de aumentar el desafío, habrá extras opcionales que puedes activar para darle vida a las cosas.

Hablando de contenido más complejo, la última incorporación de 2026 que se muestra hoy es Crimson Veldt, la primera prueba del juego base agregada a ESO en 12 años. Se lleva a cabo en Hircine’s Hunting Grounds e incluirá la opción de cambiarlo al modo difícil si desea agregar aún más aspectos a esta prueba de alto nivel de coordinación y habilidad grupal.

Hoja de ruta de The Elder Scrolls Online 2026: un nórdico con armadura con cuernos y su compañero lobo se encuentran en la región nevada de Skyrim, mirando las montañas.

Sin embargo, Kath y Giacomini no podían dejarnos sin un último adelanto. Hacia finales de año, veremos tormentas en «algunas de las regiones más frías e invernales de Tamriel». Estos se desarrollarán hasta principios de 2027 y, como muchos adivinaron por los avances, «estas perturbaciones se extenderán por partes de Skyrim». Esperamos con ansias la primera temporada del próximo año, cuando nos dirigiremos a «una región icónica nunca antes explorada en ESO». Mi dinero está en Winterhold.

La temporada cero de The Elder Scrolls Online, ‘Dawn and Dusk’, comienza el jueves 2 de abril. Ya me encanta lo transparente que es esta hoja de ruta, que te ayuda a realizar un seguimiento de exactamente lo que viene y cuándo para el resto de 2026. Hay mucho que esperar, y ciertamente tengo curiosidad por ver si Zenimax logra lograr el equilibrio entre mantener satisfechos a los jugadores veteranos y encontrar formas de atraer a los recién llegados a Tamriel sin que se sientan demasiado abrumados.

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