Inicio Juegos Destaca el giro del tiempo de Erosion, pero también es un gran shooter roguelike con dos palos.

Destaca el giro del tiempo de Erosion, pero también es un gran shooter roguelike con dos palos.

0
Destaca el giro del tiempo de Erosion, pero también es un gran shooter roguelike con dos palos.

ErosiónEl punto de venta único de es obvio. Puedes alterar completamente el futuro del mundo del juego simplemente muriendo o limpiando una pequeña ciudad. Como dice la descripción de Steam del juego: «¿Morir en una mazmorra? Despierta diez años después. Esa granja pacífica es ahora un complejo de cultistas que adoran al Gran Gallo. ¿El dueño de la tienda al que ayudaste? Han construido un imperio». Es una característica fascinante que te hace pensar en todo lo que haces, y aunque la atención se centró en otros aspectos durante mi tiempo práctico en SGF, parece estar implementada de manera muy inteligente.

La erosión es más que un truco para alterar el tiempo; Es un juego de disparos con dos mandos realmente divertido y un retroceso a los clásicos del género. El desarrollador que estuvo presente mientras jugaba quería mostrarme la mayor cantidad posible de juego real, para dejar en claro que Erosion no es solo un pony de un solo truco.

Si bien explorarás regularmente el mundo central y te enfrentarás a una variedad de enemigos, el núcleo de la acción tiene lugar en las mazmorras de Erosion. Sin embargo, en ese supramundo hay mucho que ver y hacer. Puedes correr en tu deslizador, apostar en el casino local, pescar en la arena o buscar recompensas. Es donde modificas la historia del juego y construyes tu propio mundo, pero no es donde encontrarás lo mejor del caótico combate del juego.

Es rápido, receptivo y desafiante, con enemigos y todo tipo de objetos rompibles volando por la habitación mientras luchas. Las mazmorras también se generan de forma procesal, por lo que tendrás que descubrir la composición del área en la que te encuentras antes de sumergirte en la acción. Eso sí, apuntas con el joystick izquierdo y disparas con el derecho; La mecánica real es estándar de doble palanca, pero donde brilla Erosion es en su variedad de construcción.

LEER  Códigos Monkey Soccer (junio 2026)

Hay un montón de armas únicas, más de 100 habilidades diferentes para desbloquear y muchos modificadores para cambiar la forma en que funcionan tus ataques. Hay lanzacohetes, rifles estándar e incluso el Ebony Rooster que dispara huevos saltarines por la arena, eliminando todo lo que encuentra a su paso. También tienes la oportunidad de cambiar de habilidades abriendo ciertos cofres y derrotando a los jefes, lo que podría crear una configuración salvaje.

Esa posibilidad de crear algo dominado es la mejor parte del combate de Erosion. Para cerrar mi demostración, me enviaron a una partida guardada posterior, en la que tenía acceso a todas las habilidades del juego, y los desarrolladores habían creado una versión para mostrar realmente lo que es posible. Sucedían tantas cosas durante el combate que no estaba seguro exactamente de qué habilidad hacía qué, pero múltiples habilidades reaccionaban entre sí para crear ataques aún más poderosos.

Por ejemplo, un ataque generaba una bola que rebotaba por el escenario para infligir daño adicional, y yo tenía una habilidad que hacía que esas bolas se duplicaran cada vez que golpeaban a un enemigo. De repente, la habitación se llenó de proyectiles, números volando por la pantalla mientras yo causaba daño. Los enemigos se derritieron ante mis ojos. Estaba volando por las habitaciones de la mazmorra e incluso vencí al jefe en cuestión de segundos. Si bien no es así como se sentirá la mayor parte del juego, muestra lo que es posible en Erosion. No estás limitado en tus construcciones; tienes la libertad de jugar con lo que sea que desbloquees para crear algo realmente roto. Estoy seguro de que habrá innumerables opciones diferentes para cada ejecución; sin embargo, será necesario experimentar un poco para encontrar tu estilo de juego ideal.

LEER  FF14 Bastion es nuestro primer trabajo nuevo en Evercold: aquí está todo lo que Yoshi-P anunció en el discurso de apertura del Fanfest Berlin

Combate en una mazmorra en Erosion.

Mi única preocupación hasta ahora era el decepcionante diseño visual de las mazmorras. Si bien el supramundo rezuma estilo, las mazmorras que vi eran bastante aburridas. Imagine versiones más pequeñas de los Calderos de la serie Horizon; mucho gris y muy poco que llame la atención. Con suerte, estaba limitado por las secciones del juego que vi, y se agrega más variedad a las mazmorras a medida que avanzas, y el aspecto del viaje en el tiempo comienza a surtir efecto.

Sin embargo, me alegro de que Erosion no se apoye demasiado en ese aspecto único. Para destacar realmente, también tenía que ser un buen juego de disparos con dos mandos y, por lo que he jugado, lo hace con aplomo.

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí